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A68040 桃子和同学们打算把不用的物品捐赠给贫困山区的孩子们,为此,桃子设计了一个物品展示平台,方便孩子们找到需要的物品。舞台区、角色的造型页和代码如下图所示,代码实现的效果是:点击舞台下方的物品后,上面的橙色方框中就会展示出对应的物品。为实现这个效果,变量【商品编号】和【展示商品】在创建时应勾选哪种变量类型?( ) 2021年 造型切换 事件响应 变量类型 -- -- A11870 Pair of Toys -- 普及/提高- -- A68039 禾木为游戏中的主角编写了如下图所示的代码,下列选项中关于变量【生命值】的描述不正确的是? 2021年 条件判断 图形化编程 变量 -- -- A11871 Single Wildcard Pattern Matching -- 普及/提高- -- A68038 在下面的代码中找出能正确实现从0分0秒到1分0秒变化过程的程序。 2021年 循环结构 时间计算 变量更新 -- -- A11872 Badge -- 普及/提高- -- A68037 目前列表【城市】中存储的数据,如下左图所示。执行如下右图所示代码,角色说出的内容是? 2021年 循环结构 列表操作 条件判断 字符串连接 -- -- A11873 New Building for SIS -- 普及/提高- -- A68036 禾木正在制作一个“模拟社区”的作品,今天他打算在“社区”中添加一个ATM机(自动存取款机),ATM机操作界面如下图所示,每个按键都是一个单独的角色,当按下按键后就会广播一条相同名称的消息。关于“建卡”操作的代码如下图所示,下列选项中关于这部分代码描述正确的是?( ) 注意:列表【用户】【账号】【密码】【余额】中相同编号的列表项为同一账 户的数据。 2021年 列表操作 图形化编程 广播消息 数据对应关系 -- -- A11874 Raining season -- 普及/提高- -- A68035 禾木的“ATM 机”中关于“存款”操作的代码如下图所示,存款时,会先验证账号与密码是否匹配,匹配后将对应的账户余额增加并展示当前余额。为了实现上述效果,应在空缺①②③中填入哪些代码?( ) 注意:本题与上一题为同一背景。 2021年 列表操作 条件判断 变量赋值 -- -- A11875 Large Triangle -- 普及/提高- -- A68899 想要让小兔在点击小绿旗后一直跳街舞,下面Scratch积木块不需要使用的是: ( ) 2024年 循环结构 造型切换 事件触发 -- -- A11876 Sergey's problem -- 普及/提高- -- A11877 The hat -- 普及/提高- -- A68898 点击小绿旗之后,让小金鱼在舞台上来回游动,但是过一会小金鱼就跑出了屏幕只能看到一点小尾巴,这是缺少哪个积木块呢?( ) 2024年 循环结构 条件判断 坐标与运动 -- -- A11878 Elections -- 普及/提高- -- A68477 当绿旗点击时,角色会说出什么内容呢? 2023年 事件触发 顺序执行 外观显示 -- -- A11879 The Films -- 普及/提高- -- A68476 Scratch运行图中程序,角色说出的结果为 2023年 循环结构 图形化编程 变量运算 -- --