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A10558 Tree of Life (hard) -- 普及/提高- -- A68733 Scratch执行下面程序,角色会说 20。( ) 2024年 循环结构 图形化编程 变量运算 -- -- A10559 Tree of Life (easy) -- 普及/提高- -- A68732 按下空格键,Scratch执行下面程序,舞台上最后可以看到一个正方形。( ) 2024年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 事件触发 -- -- A10560 Photographs (I) -- 普及/提高- -- A68731 Scratch执行下面程序,变量 b 的值为 20。( ) 2024年 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A10561 Photographs (II) -- 普及/提高- -- A68730 Scratch绘制图形准备工作: (1)保留默认小猫角色,隐藏角色; (2)背景为白色背景。功能实现: (1)绘制如下图所示的图案;(2)画笔为红色,粗细为 2,圆形大小自定。 2024年 循环结构 图形化编程 画笔模块 角色隐藏 -- -- A10562 The Wall (hard) -- 普及/提高- -- A68729 病毒传染模拟Scratch程序准备工作: (1)删除小猫角色,绘制一个绿色的小圆圈角色,命名为“Person”,代表健康的人; (2)设置“人口总数”、“健康人数”、“感染人数”、“全部感染时间”变量。功能实现:(1)当程序运行时,将角色“Person”设置为隐藏,将计时器归零; (2)使用克隆功能,克隆出 20 个健康的人,健康人出现在舞台随机位置,静止不动;(3)克隆 1 个人,将其颜色特效… 2024年 计时器 克隆体 颜色特效 随机位置 -- -- A10563 The Wall (easy) -- 普及/提高- -- A68728 Scratch躲避恐龙程序准备工作:(1)保留小猫角色,添加角色“Dinosaur5”,将舞台背景设置为“Night City With Street2”; (2)将小猫角色的位置设置为(x:-100 y:-110); (3)将“Dinosaur5”的角色大小设置为“50”,角色位置设置为(x:190 y:-110)。(4)新建变量“得分”,并显示。功能实现:(1)程序运行后,恐龙自右向左移动,… 2024年 坐标与运动 碰撞检测 键盘控制 变量与计分 -- -- A10564 The Wall (medium) -- 普及/提高- -- A63084 以下哪一项是C++编程中的单行注释符号?( ) 创意编程组 注释符号 C++语法 -- -- A10565 Brain Network (hard) -- 普及/提高- -- A63083 以下关于C++的源程序和可执行程序描述错误的一项是( )。 创意编程组 编译过程 源程序 可执行程序 -- -- A10566 Brain Network (medium) -- 普及/提高- -- A63082 以下关于C++程序描述错误的一项是 ( )。 创意编程组 程序结构 C++基础 -- -- A10567 Brain Network (easy) -- 普及/提高- -- A63081 题目名称:输出字符串 创意编程组 大小写敏感 字符串输出 标准输出 -- --