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PROBLEM SET

坐标与运动

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 1310 题
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共 1310 题
A53141 scratch运行下图程序,绘制出的图形是?( ) 2019年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A53136 请问下图scratch脚本执行后,角色的坐标是?( ) 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A59660 运行下列程序后,绘制出以下哪个图形?( ) import turtle 2020年 循环结构 坐标与运动 turtle绘图 -- -- A59658 执行下面程序后,画布上会出现几只海龟?( ) import turtle 2020年 坐标与运动 海龟绘图 对象创建 -- -- A59650 在turtle库中的指令,执行以下代码指令后,走出的一个正方形形状,此时海龟的面朝方向应该是往哪里?( ) import turtle 2020年 坐标与运动 方向判断 turtle绘图 -- -- A59646 画出下面示意图形,要求如下: (1)画出如下的图形,注:直线部分是由两个步长为200的线段垂直相交组成,圆的直径为200;(2)图形的中心位置为画布中心;(3)画笔宽度为2,颜色为红色。 2020年 坐标与运动 图形绘制 画笔控制 -- -- A59601 要求:(1)画一个边长为200的正方形,里面嵌套一个直径为100的圆,如下图; (2)圆的填充颜色为蓝色,所有的线条为黑色。(3)圆心位置为画布正中心。 2020年 坐标与运动 几何图形 图形绘制 填充颜色 -- -- A59544 绘制如下图形: 1.画一个由两个直角三角形组成的正方形,边长为180像素; 2.左上三角形填充为黄色,右下三角形填充为红色;如上图: 3.设置画笔速度为1,线条为黑色; 4.画图结束,隐藏并停止画笔。 2020年 坐标与运动 图形化编程 填充颜色 画笔控制 -- -- A59534 在turtle库中的指令,以下哪个不会使得海龟发生位置移动变化的?( ) 2020年 坐标与运动 Turtle库 画笔控制 -- -- A59519 Turle库中,turtle.backward(200)和turtle.forward(-200)的使用效果是一样的。 2020年 坐标与运动 函数参数 Turtle库 -- -- A68388 scratch想要让角色一直不停地移动,应该用下面哪段代码呢? 2022年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A68386 scratch运行以下脚本后,角色坐标是 2022年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A68385 图中scratch脚本运行后形成的图形是 2022年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A68384 在 Scratch 中,下图指出的方向是多少度? 2022年 坐标与运动 方向角度 -- -- A68383 下图中scratch指令的作用是 2022年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A68381 看,前方有一个苹果,想一想,下面哪段scratch程序能帮助 Giga 拿到它呢。 2022年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A68373 分析这段scratch代码,最后实现的效果图是什么样子的呢? 2022年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A68371 scratch运行结束后舞台区和角色代码如下图所示,请问角色的旋转中心是以下哪个选项? 2022年 坐标与运动 图形化编程 旋转中心 -- -- A55111 蝴蝶和气球的位置如下图所示,下列哪个程序可以让蝴蝶碰到气球?( ) 2023年 循环结构 条件判断 坐标与运动 -- -- A55099 小猫和苹果的位置如图所示,小猫移动80步是一个小格子。下列选项中不能让小猫吃到苹果的是?( ) 2023年 条件判断 坐标与运动 移动步数 -- --