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A9587 Ant colony -- 普及/提高- -- A63125 对于下图中的脚本,点击绿旗后,scratch角色说出的内容是( )。 创意编程组 循环结构 条件判断 图形化编程 变量运算 -- -- A9588 Pillars -- 普及/提高- -- A63124 执行下图中的脚本,能够播放声音的一组 可以是()。 创意编程组 图形化编程 事件触发 声音播放 -- -- A9589 Flowers -- 普及/提高- -- A63123 按降水强度划分标准,大雨一般指日(24小时)降水量为25~50毫米(包含25毫米、不包含50毫米)的降雨过程。下列scratch脚本中,能够准确表示上述范围的是( )。 创意编程组 分支结构 条件判断 逻辑运算 -- -- A9590 Captain Marmot -- 普及/提高- -- A63122 对于下图中的scratch脚本,点击绿旗后,变量U的值是()。 创意编程组 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A9591 Worms -- 普及/提高- -- A63121 对于下图中的scratch脚本,点击绿旗后,角色说出的内容是( )。 创意编程组 循环结构 条件判断 图形化编程 变量运算 -- -- A9592 Keyboard -- 普及/提高- -- A63120 下列脚本中,与的功能完全一致的是()。 创意编程组 循环结构 条件判断 图形化编程 -- -- A9593 Design Tutorial: Increase the Constraints -- 普及/提高- -- A63119 下列不能通过scratch“事件”模块识别的指令是()。 创意编程组 图形化编程 事件模块 -- -- A9594 Design Tutorial: Change the Goal -- 普及/提高- -- A63118 对于下图中的scratch脚本,不能将角色移到最前面的操作是( )。 创意编程组 图形化编程 角色操作 图层顺序 -- -- A9595 Design Tutorial: Learn from a Game -- 普及/提高- -- A63117 点击绿旗执行下图中的scratch程序,角色说出的内容依次是( )。 创意编程组 字符串 循环结构 图形化编程 变量 -- -- A9596 Design Tutorial: Inverse the Problem -- 普及/提高- -- A63116 点击scratch绿旗执行下图中的脚本,下列叙述错误的是()。 创意编程组 循环结构 条件判断 变量 -- --