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PROBLEM SET

坐标与运动

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 1310 题
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题目列表

共 1310 题
A53280 在设计弹跳小球运动时,我们通过键盘左右键移动蓝色的反弹板将小球弹出,小球碰到边缘后也反弹。在这个游戏中不会使用的指令积木是? 2019年 条件判断 坐标与运动 键盘事件 边缘反弹 -- -- A53277 scratch以下哪个积木无法让初始位置x:0,y:0的角色向右移动? 2019年 条件判断 坐标与运动 积木功能 -- -- A53266 scratch保留小猫角色,选择一个新角色小狗Dog 1,小狗不断移到随机位置,旋转画出正方形,碰到小猫就停止绘制正方形,这个程序可以使用重复执行直到这个积木。( ) 2019年 条件判断 坐标与运动 随机位置 重复执行直到 -- -- A53262 scratch角色当前坐标为x:0,y:0,当按下空格键后,本角色会向上移动。( ) 2019年 条件判断 坐标与运动 按键事件 -- -- A53252 scratch执行下面程序,最后可能出现的图案是? 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 随机数 -- -- A53251 以下scratch程序按绿旗执行后,角色面向? 2019年 坐标与运动 图形化编程 方向与角度 -- -- A53243 以下scratch程序能画出一个正方形的是? 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 -- -- A53232 scratch执行以下程序后,出现的图案可能是? 2019年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A53197 以下两段scratch程序,都可以让小猫一直前进,直到碰到边缘后停止。( ) 2019年 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A53195 Scratch图形化等级考试四级编程题:打棒球1.准备工作(1)选择Baseball 1背景;(2)选择Batter角色和Tennis Ball角色。2.功能实现(1)按下空格键,Batter和Tennis Ball移到适当的位置,准备击球;(2) 按下空格键,Batter挥动球杆后,Tennis Ball向右移动,直到碰到舞台边缘后消失;(3) 再次按下空格键,可以再次挥动球杆,Tennis … 2019年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 按键事件 -- -- A53191 Scratch图形化等级考试一级编程:猫捉老鼠故事情境:老鼠跑进了丽丽的房间,还把丽丽的书本咬碎了,于是丽丽在朋友那里请了一只小猫来房间抓老鼠,老鼠看到猫,吓得到乱窜,最后逃跑进了另外一间房间……1.准备工作(1)选择背景Bedroom1,Bedroom2;(2)保留小猫角色,选择老鼠Mouse1。2.功能实现(1)初始的背景为Bedroom1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边,Mouse1… 2019年 造型切换 坐标与运动 背景切换 角色朝向 -- -- A53190 Scratch图形化等级考试一级编程:动物园之旅1.准备工作(1)选择背景Castle1,Farm;(2)保留小猫角色。2.功能实现(1)初始的背景为Castle1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边。(2)点击绿旗,小猫调整方向,切换造型走向动物园的入口处;(3)到达Castle1门的正中间,背景切换为Farm,小猫出现在门口,面向右,说“Hello”2秒。 2019年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 背景切换 -- -- A53186 scratch角色执行下图中的程序,最终效果是? 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A53184 下列小猫吃鱼的scratch作品中,我们要想帮小猫想吃到鱼,用哪个积木不可能实现? 2019年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 角色交互 -- -- A53181 scratch点击绿旗后,能让小猫角色面向右方的是? 2019年 坐标与运动 图形化编程 角色方向 -- -- A53156 下面对角色操作,scratch角色的位置不改变。 2019年 坐标与运动 角色操作 -- -- A53154 scratch图形化等级考试二级编程:绘制雪花图案1.准备工作(1)隐藏小猫角色。2.功能实现(1)初始设定雪花中心点的坐标为(x=0,y=0);(2)线条粗细1,线条颜色为任意彩色;(3)点击绿旗,在屏幕上画出均匀分布的5个三角形的雪花图案。 2019年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A53150 Scratch中角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块来设定,如果我们想让小猫向左走,可选用( )程序来执行实现效果。 2019年 坐标与运动 图形化编程 方向设定 -- -- A53147 下列哪个scratch程序可以让角色移动50步?( ) 2019年 坐标与运动 图形化编程 移动步数 -- -- A53142 scratch角色初始位置为x=-240,y=0,点击绿旗角色运行下面程序的效果是?( ) 2019年 循环结构 条件判断 坐标与运动 -- --