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PROBLEM SET

造型切换

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 466 题
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题目列表

共 466 题
A69968 在 Scratch 中,“”积木里的文字必须和造型列表里的名字完全一致,包括空格。( ) 2026年 造型切换 字符串匹配 -- -- A69954 如果想让角色只在才改变颜色,Scratch应该使用哪种逻辑组合? 2026年 造型切换 条件判断 逻辑运算 -- -- A69942 Scratch气球角色有如下3个造型,名称如下,当绿旗被点击,舞台上最终显示的是?( ) 2026年 造型切换 事件触发 外观模块 -- -- A69928 川剧脸谱角色有“红、白、黑”三个造型。如果当前是红脸,scratch执行一次“下一个造型”后,角色会变成什么样? 2026年 造型切换 顺序执行 -- -- A69903 旗帜角色有1、2、3、4四个造型,Scratch运行下列程序后,角色最终为哪个造型?( ) 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 -- -- A69898 想要舞台上呈现火炬的如下图案,哪些Scratch程序可以实现?( ) 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 图形化编程 -- -- A57021 默认小猫角色, Scratch运行下列程序后,选项描述正确的是? 2026年 循环结构 造型切换 事件广播 -- -- A56994 Scratch角色一共有4个造型,运行下列程序后,最后的造型是? 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 -- -- A56975 小女孩的造型如下图所示,Scratch运行下列程序,用鼠标点击小女孩后,小女孩会一直跳舞。 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 事件触发 -- -- A56961 Scratch想要查看当前角色一共有多少个造型,应该点击下列哪个标签页? 2026年 造型切换 图形化编程 角色属性 -- -- A56958 Scratch角色有两个造型:“行走”和“站立”。如果想让角色看起来在动,我们通常会交替使用哪两个积木?( ) 2026年 循环结构 造型切换 外观积木 -- -- A56945 角色共有5个造型,Scratch分别运行下列两个程序后,角色最终的造型是一样的。 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 -- -- A56940 每次点击绿旗,Scratch运行下列程序,都能看到马里奥从走造型切换到跳造型。 2026年 造型切换 图形化编程 事件触发 顺序执行 -- -- A56937 Scratch编程题:礼物1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Motorcycle、Abby;(2)添加背景:Party。2.功能实现(1)点击绿旗,摩托车初始造型为“Motorcycle-a”; (2)Abby说“变”2秒; (3)摩托车切换为“Motorcycle-d”造型。 2026年 造型切换 事件触发 角色与背景 说话指令 -- -- A56936 Scratch编程题:小鸟展翅1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Parrot;(2)添加背景:Woods And Bench、Blue Sky。2.功能实现(1)点击绿旗,鹦鹉初始位置在舞台左侧,初始造型为“parrot-a”, 初始背景为“Woods And Bench”; (2)1秒后,播放声音Bird的同时,小鸟扇动翅膀向右侧飞行,一直飞行到舞台最右侧; (3)背景切换为“Bl… 2026年 造型切换 坐标与运动 声音播放 背景切换 -- -- A69879 角色有三个造型:A、B、C。当前是造型 A。Scratch执行以下代码后,角色的造型是什么? 2026年 造型切换 条件判断 事件执行 -- -- A69833 在Scratch中,同一个角色身上可以添加很多个不同的造型,但同一时间它只能展示出其中的某一个造型。 2026年 造型切换 角色属性 -- -- A69828 Scratch执行了以下脚本,舞台上的角色会呈现出什么效果? 2026年 循环结构 造型切换 图形化编程 -- -- A69811 Scratch角色小猫的造型如下,执行5次“下一个造型”积木,当前的造型是“造型1”。 2026年 循环结构 造型切换 顺序执行 -- -- A69763 角色Bat有以下四种造型,初始造型为bat-a,执行哪个脚本造型将变为bat-c? 2026年 造型切换 顺序结构 事件触发 -- --