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PROBLEM SET

自制积木

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 30 题
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题目列表

共 30 题
A69959 在Scratch自制积木的设置中,勾选“运行时不刷新屏幕”的主要目的是? 2026年 图形化编程 自制积木 运行时不刷新屏幕 -- -- A69953 scratch自制积木在定义时,可以添加哪些类型的参数输入? 2026年 图形化编程 自制积木 参数类型 -- -- A69945 Scratch自制积木可以自己调用自己,这种编程技巧被称为“递归”。( ) 2026年 递归 自制积木 -- -- A57040 我们在Scratch创建自制积木时添加的“输入项(数字或文本)”(也就是参数),它的作用和全局变量完全一样,可以在当前角色的其他任何积木堆中直接拖拽使用。( ) 2026年 变量 自制积木 参数作用域 -- -- A57039 Scratch创建一个绘制圆的自制积木,勾选了“运行时不刷新屏幕”,当使用这个积木时,会瞬间画出一个圆。( ) 2026年 画笔绘制 自制积木 运行时不刷新屏幕 -- -- A69887 在使用画笔绘制传统窗花时,定义了一个Scratch自制积木“画多边形(边数 N)(边长 L)”。如果要画一个正八边形,空白处 ?应该是多少? 2026年 参数传递 角度计算 自制积木 正多边形绘制 -- -- A69882 如果在创建自制积木时,勾选了“运行时不刷新屏幕”选项,以下哪种情况最适合使用该Scratch功能? 2026年 图形化编程 自制积木 运行时不刷新屏幕 -- -- A69781 在Scratch自制积木的高级设置选项中,如果我们勾选了“运行时不刷新屏幕”,下面的哪些说法是正确的? 2026年 自制积木 程序执行顺序 运行时不刷新屏幕 -- -- A69770 Scratch程序中引入带有输入项(参数)的自制积木。有关自制积木参数的特性,下列说法中哪些是合理的? 2026年 图形化编程 参数传递 自制积木 -- -- A69588 关于Scratch的“自制积木”,下列说法正确的是( ) 2026年 图形化编程 参数传递 自制积木 -- --