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PROBLEM SET

事件响应

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 42 题
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题目列表

共 42 题
A54809 Scratch点击绿旗后,无论是否按下空格键,声音“Xylo1”都会完整播放完毕,“Xylo1”长度约10秒。( ) 2023年 声音播放 事件响应 按键判断 -- -- A54175 简易抗疫物资管理系统1. 准备工作(1)角色:从角色库中添加4个按钮,添加文字"增加"、"删除"、"修改"、"查询",修改角色名字为"增加按钮"、"删除按钮"、"修改按钮"、"查询按钮";(2)列表:新建列表"抗疫物资清单&qu… 2022年 列表操作 条件判断 字符串处理 事件响应 -- -- A68671 如图所示,角色的造型按照顺序排列,当接收到【消息1】后,下面的代码中,可以让 角色切换到第一个造型的有哪几个?( ) 2024年 造型切换 事件响应 广播消息 -- -- A55855 Scratch角色初始造型是第一个,按下五次空格键后,角色最终会停留在哪个造型上?( ) 2024年-选择题 造型切换 图形化编程 按键事件 事件响应 -- -- A68552 角色初始坐标为(0,-200 ) ,面向0度,运行以下程序,执行“按下又松开鼠标?的操作,执行10次该操作后,角色的Y坐标是( )。注:仅填写数字( 正数或负数 》,请勿填写汉字或其他字符。 2024年 循环结构 坐标与运动 事件响应 -- -- A68040 桃子和同学们打算把不用的物品捐赠给贫困山区的孩子们,为此,桃子设计了一个物品展示平台,方便孩子们找到需要的物品。舞台区、角色的造型页和代码如下图所示,代码实现的效果是:点击舞台下方的物品后,上面的橙色方框中就会展示出对应的物品。为实现这个效果,变量【商品编号】和【展示商品】在创建时应勾选哪种变量类型?( ) 2021年 造型切换 事件响应 变量类型 -- -- A55826 烟花角色,Scratch点击绿旗后以鼠标点击屏幕,以下哪个程序可以使得出现一个烟花在点击位置正下方舞台的底部慢慢飞向鼠标点击位置并爆炸?其中backdrop1背景是有烟花正在爆炸的形象,NightCity WithStreet背景是平时的形象。 2024年-选择题 条件判断 坐标与运动 背景切换 事件响应 -- -- A62971 你制作了一款天气预报软件,能够根据天气情况,提示如何安排衣着。 按下空格键,天气角色会随机显示“雪花”或“太阳”的造型。同时,衣着角色会根据天气角色的造型,变换成不同 的服装。比如当天气角色是“雪花”造型时,衣着角色就是“帽子”造型;当天气角色是“太阳”造型时,衣着角色就 是“短袖”造型。角色及其造型如下图所示:天气角色的程序如下所示:衣着角色的程序中,有一组是不正确的,请将其挑选出来( )。 创意编程组 造型切换 条件判断 随机数 事件响应 -- -- A68816 scratch程序中有胖达和孙小弟两个角色,胖达角色的代码如下,要实现孙小弟接收到 【开始表演】消息后就动起来的效果,可以使用哪段代码呢? 2024年 角色控制 事件响应 广播消息 -- -- A68785 重复点击一个角色时,下面哪段scratch代码,可以使变量在 0 和 1 之间切换呢? 2024年 条件判断 图形化编程 事件响应 变量切换 -- -- A56756 Scratch编程题:跳水比赛小猫是跳水比赛裁判长,每个运动员有十次成绩,将十次成绩的总分减去最高分,减去最低分,就是这个运动员的基础分。如果有两项或以上的分数都是最高分,只需要减一个即可,最低分也一样处理,请编程帮小猫计算基础分。1. 准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,生成十个50到100的随机数,存入分数列表中;(2)按下空格键,小猫说“基础分是xx… 2025年 列表操作 事件响应 随机数生成 最值计算 -- -- A56687 Scratch编程题:变色笔1.准备工作(1)添加背景:Blue sky2;(2)删除默认小猫角色,添加角色:Pencil,编辑造型,生成“红笔”、“黄笔”、“蓝笔”三个造型,造型的中心点为笔尖;(3)新建三个方块角色:“红色”、“黄色”、“蓝色”。2.功能实现(1)点击绿旗,铅笔的颜色为红色,能够一直跟随鼠标移动;(2)按下鼠标键,铅笔随着鼠标移动绘制出红色线条,抬起鼠标键,不再绘制;(3)铅… 2025年 造型切换 画笔绘制 事件响应 鼠标跟随 -- -- A56638 Scratch编程题:聪明的小精灵1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Pico、Apple;(2)添加背景:Blue Sky。2.功能实现(1)小精灵和苹果的初始位置如下图所示,每次点击绿旗,列表“苹果外观”中就会出现5个50至100的随机数;(2)按下空格键,Pico说“现在开始排序!”2秒,然后列表各项从小到大排序;(3)当列表完成排序后,舞台下方将出现5个苹果,苹果从左到右,大小… 2025年 列表操作 随机数 事件响应 排序算法 -- -- A69027 【Scratch编程实现】农场有30个散落的苹果,大小在60 - 100之间;有家公司想要选择一些高档苹果做礼品,选择的标准是:苹果大小要在80以上;请你给苹果编程,帮助他们挑选苹果。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,程序尽量简洁。1. 给苹果编程,克隆30个大小随机的苹果(范围在60到100之间),并出现在随机位置;2. 当苹果角色被点击时,如果大小大于80,则说“我是高档苹果”2秒… 2025 年 条件判断 随机数 事件响应 克隆体 -- -- A56606 要实现小猫从图①的默认状态到图②所示的状态,scratch应该运行下列哪个程序?( ) 2025年 造型切换 外观特效 事件响应 -- -- A56438 音乐 Video Game1 的时长将近 8 秒,点击一次角色,下面哪个scratch程序不能完整地播放音乐两次: ( ) 2025年 循环结构 声音播放 事件响应 -- -- A68980 声音chomp的时长为5秒,scratch按下一次空格键后,下列哪个选项不能完整地播放两次音乐? 2025 年 循环结构 声音播放 事件响应 -- -- A70011 【数字守艺人】 皮影戏,又称“影子戏”或“灯影戏”,是中国民间古老的传统艺术,入选人类非物质文化遗产代表作名录。它以兽皮或纸板做成的人物剪影,在灯光照射下用隔亮布进行表演,融合了绘画、戏曲、音乐等多种艺术形式,承载着中华民族的审美情趣与文化记忆。本次Scratch编程实践以“牧童赶羊”为主题,借助皮影风格的角色设计,让我们在趣味编程中感受非遗文化的独特魅力,用代码还原皮影戏中生动的场景动态。功能… 2026年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 事件响应 -- -- A69969 使用scratch在设计“数字守艺人”作品时,为了增加互动性,可以加入 2026年 图形化编程 事件响应 交互设计 -- -- A69809 如果在克隆体角色的脚本中写了“当接收到 [消息1]”事件,那么当舞台发布广播“消息1”时,只有本体角色会响应,所有的克隆体都会无视这个广播。 2026年 事件响应 克隆体 广播消息 -- --