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PROBLEM SET

角色移动

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 35 题
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题目列表

共 35 题
A55697 scratch想让原本位于(-90,0)的cat 移动到(0,-90),应该使用以下哪组脚本?( ) 2024年-选择题 角色移动 坐标运动 -- -- A55669 以下哪个scratch选项与作用相同?( ) 2024年-选择题 坐标与运动 图形化编程 角色移动 -- -- A55621 默认小猫角色,scratch执行下列程序,以下说法错误的是?( ) 2024年-选择题 循环结构 条件判断 角色移动 -- -- A68825 如果点击绿旗后,要让运动完的孙小弟走到长椅前休息,应该使用以下哪个 scratch代码呢? 2024年 坐标与运动 事件触发 角色移动 -- -- A56826 scratch默认小猫角色,舞台背景如下图所示,无论怎样按上下键,小猫都不会走到字母 C 的位置。( ) 2025年 坐标与运动 按键事件 角色移动 -- -- A56634 默认小猫角色,希望小猫从(-90,0)移动到(90,90),应该执行下面哪个Scratch代码?( ) 2025年 坐标与运动 图形化编程 角色移动 -- -- A56604 小猫和小狗角色的初始位置如下图所示,scratch执行小猫的程序后,小猫最终会出现在舞台的哪个位置?( ) 2025年 坐标与运动 图形化编程 角色移动 -- -- A56381 ⼩猫和⼩狗初始位置如下图所⽰,scratch点击绿旗后会发⽣什么? 2025年 坐标与运动 图形化编程 角色移动 -- -- A56323 角色在舞台区的位置如下图所示,scratch执行下列程序先按下 3 次空格,再按下 1 次向 右键,最终舞台区会变为?( ) 2025年 坐标与运动 按键事件 角色移动 -- -- A69831 只要在scratch程序里面有画笔模块的 “落笔” 积木,小猫就算在舞台上原地不动,也会自动画出长长的线条。 2026年 画笔模块 角色移动 落笔积木 -- -- A69827 在Scratch画笔模块中,已经执行了落笔积木。如果想让角色移动时在舞台上画出一条痕迹,紧接着应该使用下列哪个积木? 2026年 画笔模块 角色移动 落笔与抬笔 -- -- A69815 下列哪些操作“不会”因为角色的移动可能在scratch舞台上留下新痕迹? 2026年 画笔模块 角色移动 坐标运动 图章工具 -- -- A69793 小猫想在舞台上画出一座漂亮的简易小房子,它必须先在左下角添加“画笔”扩展模块。如果它希望在舞台上留下清晰的笔迹,必须满足哪些前置步骤或状态? 2026年 角色移动 画笔扩展 落笔状态 -- -- A69634 要让舞台上的小猫角色沿着当前面向的方向向前移动,应该使用哪个积木指令? 2026年 坐标与运动 角色移动 方向与角度 -- -- A69432 如图蝴蝶角色,初始朝向位置图所示,以下能让角色移到(100,100)的代码是?( ) 2026年 坐标与运动 图形化编程 角色移动 -- --