测评会员优惠活动进行中 · 开通 VIP,有效期内测评不限次 VIP 优惠中 · 测评不限次 立即查看

PROBLEM SET

按键事件

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 125 题
重置

题目列表

共 125 题
A54044 scratch运行程序1和程序2,都能够实现按下a键并且按下b键才能使角色旋转。 2021年 条件判断 图形化编程 按键事件 逻辑与运算 -- -- A63227 第十四届蓝桥杯Scratch图形化国赛中级编程题:太空大战。具体要求:1)点击绿旗,角色、背景如图所示; 2)战机一直跟随鼠标左右水平移动; 3)按下一次空格键,战机发射一颗炮弹,炮弹竖直向上移动,当碰到飞碟时,炮弹和飞碟同时消失,如果炮弹移动过程中没有碰到飞碟,炮弹碰到舞台边缘消失;4)程序运行后,每隔1秒都会在现有的飞碟群中随机派出一个飞碟,竖直向下移动,当移动中的飞碟碰到炮弹,或碰到底部边… 创意编程组 坐标与运动 按键事件 碰撞检测 克隆体 -- -- A53970 scratch点击绿旗后,每次按下空格键时,角色大小一定会减少50。 2021年 条件判断 事件触发 按键事件 角色大小 -- -- A53908 Scratch等级考试四级编程题:食堂取餐。 食堂有6个取餐口,男生按B键、女生按G键就可以获取一个取餐号,显示在列表中。例如第一个男生的取餐号为Boy1,第一个女生取餐号为Girl1,获得取餐号后角色Dot会播报:“Boy1排队中”。隔一段时间后,小猫播报:“请Boy1到2号窗口”,1号男生就可以去2号窗口取餐了。 1. 准备工作 (1)保留舞台默认白色背景; (… 2021年 列表操作 字符串拼接 按键事件 随机数 -- -- A55317 scratch下列哪个选项可以控制:按下左键扫帚向左旋转15度,按下右键扫帚向右旋转15度? 2023年 条件判断 按键事件 角色旋转 -- -- A55284 小猫程序如下图所示,scratch运行程序后,按下空格键,小猫静止不动。 2023年 坐标与运动 事件触发 按键事件 -- -- A55221 Scratch等级考试四级编程题:还原轨迹。1.准备工作(1)删除小猫;(2)从角色库添加“Butterfly 1”角色;(3)保留白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,清除舞台,将蝴蝶大小设为50,蝴蝶跟随鼠标移动;(2)按下空格键,角色盖下图章,同时将当前坐标保存到列表中;(3)按下C键,清除舞台上所有图章;(4)按下P键,角色不再跟随鼠标移动,角色依次滑动到保存的坐标位置并盖图章,注意能看… 2023年 按键事件 图章与清除 列表存储坐标 滑行到坐标 -- -- A55211 默认小猫角色,点击绿旗后,按下空格键,小猫的运动轨迹是?( ) 2023年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 按键事件 -- -- A53896 Scratch青少年等级考试二级真题:绘制五彩缤纷的多瓣花 。 1.准备工作 (1)删除默认的小猫角色,绘制角色,一片花瓣; (2)保留默认白色背景。2.功能实现 (1)按下数字5清空屏幕,移到随机位置,画出5个花瓣的花; (2)按下数字6清空屏幕,移到随机位置,画出6个花瓣的花; (3)按下数字8清空屏幕,移到随机位置,画出8个花瓣的花; (4)注意有个花心,如上图所示; (5)花瓣的颜… 2021年 循环结构 画笔绘制 按键事件 随机位置 -- -- A53870 Scratch等级考试二级编程题:画正多边形1. 准备工作 (1)保留默认的小猫角色; (2)删除默认的空白舞台背景,添加背景“Blue Sky 2”。 2. 功能实现 (1)点击绿旗,小猫角色面向右方,坐标为(0,120);全部擦除舞台上的图案,设置画笔颜色为“黑色”; (2) 按下键盘数字4,画出上图所示正方形; (3)按下键盘数字5,画出上图所示五边形… 2021年 循环结构 坐标与运动 按键事件 画笔模块 -- -- A53820 Scratch等级考试一级编程真题:小狗进圈。小狗非常听话,收到命令能在舞台上向右移动,如下图所示,它只能移动到相邻的圈里,不能跑到圆圈外。1.准备工作 (1)背景:根据上图绘制背景; (2)删除小猫角色,添加角色:Dog2; (3)给Dog2添加声音:Dog2。 2.功能实现 (1)舞台颜色为蓝色,绘制3个椭圆,椭圆的大小要能容下小狗… 2021年 造型切换 坐标与运动 按键事件 声音播放 -- -- A53756 默认小猫角色的程序如下图所示,以下哪种方向键组合,可以让角色按顺序说出“1”、“0”、“0”、“1”?( ) 2021年 条件判断 按键事件 角色对话 逻辑顺序 -- -- A53672 Scratch等级考试四级编程题:棕熊大战。周末,Batter正在田野里面打棒球,突然跑出来一只棕熊,于是Batter与棕熊展开了一场大战。1. 准备工作(1) 删除角色小猫,增加角色 Batter、Bear-walking 和 Baseball,三个角色,并保留它们的所有造型;(2)删除白色背景,增加名为“Playing Field”的背景,将此背景复制 2 次,分别重命名为“胜利”、“失… 2021年 按键事件 碰撞检测 角色移动 背景切换 -- -- A53554 Scratch图形化等级考试一级编程题:希神吓走猫头鹰。1. 准备工作 (1)背景:Forest (2)角色:Centaur, Owl2. 功能实现 (1)分别添加角色Centaur, Owl和背景Forest; (2)程序开始,角色Owl在舞台右上方,与Centaur面对面; (3)程序开始,Centaur切换为造型centaur-a,1秒后切换为造型centaur-d,并播放声音Meow2,… 2020年 造型切换 图形化编程 按键事件 角色位置 -- -- A53489 Scratch等级考试三级编程题:魔术表演“开花” 。 1.准备工作 (1)将舞台设置为"Party"; (2)删除默认角色,自行绘制椭圆花瓣角色; (3)添加魔术师角色‘Wizard Girl “。2.功能实现 (1)当按下空格键时,魔术师说“开花”并发出广播指令; (2)花瓣角色接收到广播指令后,在舞台中间利用“图章”积木实现开花效果; (3)每一片花瓣的颜色不同。 2020年 按键事件 颜色特效 广播指令 图章积木 -- -- A53487 Scratch等级考试三级真题:换装。 1. 准备工作 (1) 删除小猫角色; (2) 导入“Harper”、“Dress”两个角色,初始位置如上图所示; (3) 设置舞台背景“Bedroom 3”。 2. 功能实现 (1) 程序开始隐藏“Harper”、“Dress”两个角色; (2) 按下空格键,舞台广播“开始”; (3) “Harper”、“Dress”两个角色接收到“开始”后… 2020年 造型切换 按键事件 克隆体 广播消息 -- -- A53394 当前篮球角色坐标为(10,-110),篮筐坐标为(10,130),scratch执行程序后按下哪个按键可以让篮球移动到篮筐中? 2020年 条件判断 坐标与运动 按键事件 -- -- A53374 scratch执行下面程序,只按下a键,角色就能移动50步。 2020年 条件判断 坐标与运动 按键事件 -- -- A53262 scratch角色当前坐标为x:0,y:0,当按下空格键后,本角色会向上移动。( ) 2019年 条件判断 坐标与运动 按键事件 -- -- A53260 scratch运行下面程序,每次按下空格键,小猫颜色都会变化。 2019年 事件触发 按键事件 外观特效 -- --