PROBLEM SET
变量计数
按知识点筛选题目,系统巩固该考点。
题目列表
共 49 题
A54980
卡拉兹猜想:对于任何一个自然数 n,如果它是偶数,那么把它砍掉一半;如果它是奇数,那么把(3n+1)砍掉一半。这样一直反复砍下去,最后一定在某一步得到 n=1。默认小猫角色,下面哪个scratch程序能够实现,对给定的任一不超过 1000 的正整数 n,小猫可以说出需要多少次才能得到 n=1?( )
2023年
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A53097
Scratch运行如下所示程序,连续按下4次空格键输入4个空格,则角色输出的数值为4。( )
2019年
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A63104
scratch脚本用于统计的长度。
创意编程组
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A54733
Scratch列表“节气”中存入24个节气名称,下列程序能够统计出24个节气名称中包含“春”、“夏”、“秋”、“冬”的个数,且分别存在“含春”、“含夏”、“含秋”、“含冬”四个变量中。( )
2023年
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A56147
现有一段时间的温度数据,存储在列表 list 中。阅读下列Scratch程序,如果输入的温 度是 21,那么小猫说 4。( )
2024年-判断题
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A56131
Scratch运行程序,输入“WOAIXUEBIANCHENG”,角色说出的值是16。( )
2024年-判断题
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A68602
源码编辑器运行以下程序,最终骰子的造型编号以及移动的总步数分别为( )。
2024年
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A60269
下面Python代码执行后将输出10。( )1 cnt = 0
2024年-判断题
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A66762
下面C++代码执行后将输出10。( )1 int cnt = 0;
2024年
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A56083
所有学生跑步时间存在列表“时间(s)”中,跑步用时小于或等于8.9为优秀,scratch运行下列程序,跑步优秀人数最后存在变量“count”中。( )
2024年-判断题
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A62968
小猫打螃蟹题目说明准备工作: 背景改为白色背景,保留小猫角色,导入角色库中角色螃蟹“Crab”;自行绘制子弹角色,颜色和大小可自行设 定。scratch编程实现:一只在舞台左下角的小猫,发射子弹射击一只在舞台顶部的水平移动的螃蟹,击中螃蟹 5 次后程序结束!具体要求:1、程序运行后,小猫一直固定在舞台左下角,螃蟹在舞台上部进行最左->最右->最左的循环移动。注意:移 动速度不要太快。…
创意编程组
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A56215
Scratch编程:企鹅觅食1. 准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色:Penguin(企鹅)、Polar Bear(北极熊)、Taco(食物);(2)添加背景:Arctic;(3)新建变量:食物数量。2.功能实现(1)点击绿旗,初始背景为Arctic,企鹅和北极熊的大小都设为50,初始位置如下图所示;(2)克隆出6个食物,克隆体大小为30,分布在随机位置;(3)等待1秒后,企鹅不断面向鼠标…
2024年-编程题
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A56057
scratch列表“学号”存放了一组学生的学号, 运行下列程序,红框处填入可使得小猫最后说出的结果为 3。( )
2024年-判断题
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A55992
默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入字符串 LOVEGESP,小猫说出的值为 7。( )
2024年-判断题
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A69162
以下C++程序段输出的结果为?( )int cnt = 0;
2025 年
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A69065
【Scratch编程实现】舞台上铺满玉米,让小男孩拿到所有玉米,并报数的程序效果。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色、变量名称,程序尽量简洁。1.给小男孩、玉米角色进行初始化设置:角色大小都为30,小男孩初始位置在左下角,玉米位置在(x:-180 y:130),点击绿旗后,角色都是隐藏的;2.对王米编程:使用“克隆”“将x坐标增加…”和“重复执行…次”排出一排玉米,舞台上只显示克隆出来的玉米…
2025 年
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A56569
默认小猫角色,scratch运行下列程序,输入 CCFgesp123456 后,可统计出数字和字母的个数。
2025年
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A56552
默认小猫角色,scratch运行下列程序,输入 CCFGESP2025 后,可统计出数字和字母的个数。
2025年
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A56285
Scratch编程题:小杨的密码安全挑战【
2025年
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A61073
下面 Python 代码执行后其输出是( )。1 count = 0
2026年
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