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PROBLEM SET

循环结构

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 4203 题
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题目列表

共 4203 题
A69331 执行下列程序后,变量总里程可能是哪些值? 2026年 循环结构 条件判断 随机数 变量与赋值 -- -- A69330 地下党截获一份数字电码列表 dianma = [101, 202, 303]。执行以下脚本后,下列说法正确的是?( ) 2026年 循环结构 列表操作 条件判断 -- -- A69328 勇士编号 2026年 循环结构 条件判断 取余运算 变量与累加 -- -- A56909 Scratch默认小猫角色,运行下列程序后,说法正确的是?( ) 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 图形化编程 -- -- A56906 默认小猫角色,下列哪个选项能够实现,按下两次空格键,每次都能让角色变大,颜色发生变化。( ) 2026年 循环结构 事件触发 按键检测 外观特效 -- -- A56901 默认小猫角色,想让小猫一句一句读出4句古诗内容,下列哪个选项可以实现这个功能? 2026年 循环结构 事件与顺序 外观与声音 -- -- A56900 默认小猫角色,运行下列程序后,小猫会说出? 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 变量 -- -- A56892 默认小猫角色,白色背景,运行下列程序后,舞台上看不到任何图案。 2026年 循环结构 图形化编程 隐藏显示 坐标运动 -- -- A56890 小松鼠第一天收集了2颗松果,往后每天比前一天多收集2颗,那么第3天的时候小松鼠将会收集6颗松果。 2026年 循环结构 数列规律 变量累加 -- -- A56888 小鱼初始位置和方向如下图所示,运行下列程序,小鱼会先旋转15度,再移动20步,然后说"游泳练习"1秒,这三部分会重复3次。 2026年 循环结构 外观说话 移动步数 角度旋转 -- -- A56887 程序执行到下列积木时,会先判断条件是否成立,如果条件一开始就成立,那么循环体内的代码一次也不会执行。 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 -- -- A56886 Scratch编程题:魔法饼干小猫开了一家魔法饼干店,它要做六边形蜂蜜饼干。请你帮小猫编写程序,用画笔画出一块完美的六边形饼干。1.准备工作(1)保留默认小猫角色;(2)保留默认白色背景。2.功能实现(1)当点击绿旗时,从舞台中间位置开始画;(2)画笔颜色为蓝色,画笔粗细为3;(3)使用循环语句完成绘画;(4)每条边长80步;(5)绘制结束后,小猫说“我的饼干完成啦!”2秒。 2026年 循环结构 画笔绘制 外观说话 角度与转向 -- -- A56876 运行下列程序后,说法正确的是? 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 -- -- A56869 观察下列垃圾分类规律:可回收物、厨余垃圾、有害垃圾、可回收物、厨余垃圾、 ? ,请问问号处应该是什么类型的垃圾? 2026年 循环结构 规律识别 序列推理 -- -- A56867 小猫角色初始位置位于舞台中央(0,0)且面向90方向,运行下列程序后,小猫在舞台的哪个位置? 2026年 循环结构 坐标与运动 方向与角度 -- -- A56866 运行下列哪个选项的程序,可以在点击绿旗后让小猫一直说“欢迎!”? 2026年 循环结构 事件触发 外观说话 -- -- A56862 按下空格键运行下列程序后,说法正确的是? 2026年 循环结构 条件判断 事件触发 -- -- A56852 小猫和甲壳虫的初始位置如下图所示,小猫运行下列程序后,可以走到甲壳虫位置。 2026年 循环结构 坐标与运动 方向与角度 -- -- A56847 默认小猫角色,执行下列程序后,关于小猫的描述正确的是?() 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 -- -- A2988 单人纸牌 枚举 循环结构 普及- --