PROBLEM SET
题库
按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。
题目列表
共 67434 题
A71679
字符矩阵
编程题
入门
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A53617
Scratch中随机数积木不能随机产生1000到1050的之内的整数。( )
2020年
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A71680
走楼梯
编程题
基础
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A53616
点击绿旗运行以下积木块,按下空格会出现如右图圆形。( )
2020年
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A53615
运行以下积木块,变量b为0。( )
2020年
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A53614
只有本体可以克隆自己,克隆体不能够克隆自己。( )
2020年
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A53613
下面这组循环嵌套是正确的。( )
2020年
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A71681
数位和为偶数的数
编程题
入门
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A53612
当执行下列脚本时,角色舞台上运动一段时间后,离开舞台看不见了。( )
2020年
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A53611
下面的脚本运行完以后,“我的变量”的值为10。( )
2020年
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A71682
外观数列
编程题
入门
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A53610
运行以下积木块,角色説出的数的范围在1-100。( )
2020年
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A53609
执行下面的程序后,角色能移动10步。( )
2020年
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A53608
角色“小球”的程序如下,执行后舞台上会呈现3个小球。( )
2020年
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A71683
与3有关的数
编程题
入门
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A53607
克隆猫游戏。1. 准备工作 使用初始小猫角色,舞台不限; 2. 功能实现 (1)当程序执行后,克隆出三只小猫 ; (2)克隆猫在舞台上随机移动 ; (3)每只克隆猫说出自己的编号。
2020年
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A71684
跳水比赛
编程题
入门
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A53606
海底寻宝。 1. 准备工作 (1) 删除小猫角色; (2) 导入潜水员“Diver1”、水晶石“Crystal”两个角色; (3) 背景为Underwater 2。 2. 功能实现 (1) 潜水员在舞台上游来游去捡水晶石; (2) 舞台上有30个水晶石,大小随机,位置随机; (3) 潜水员碰到水晶石,水晶石消失,数量加一; (4) 变量“数量”显示潜水员采到水晶石的数量。
2020年
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A71685
密文解密
编程题
入门
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A53605
猜数字。 1.准备工作 (1)保留scratch默认角色小猫; (2)新建scratch变量“剩余次数”和“随机数”。 2.功能实现 (1)程序开始,小猫生成一个1-100内的随机数,隐藏变量“随机数”,小猫询问“请输入1到100之间的数”; (2)玩家输入数字后,如果玩家猜错了,小猫会给出“大了”或“小了”…
2020年
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