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PROBLEM SET

循环结构

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 4271 题
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A69761 小猫角色的程序如下,运行下列程序后,小猫的状态是? 2026年 循环结构 图形化编程 角色状态 -- -- A69742 在图形化编程中,【重复执行10次】使用的是 2026年 循环结构 图形化编程 重复执行 -- -- A69739 图形化编程的三大基本结构包括( ) 2026年 循环结构 分支结构 顺序结构 程序基本结构 -- -- A69727 顺序结构能使程序重复运行同一段指令。( ) 2026年 循环结构 顺序结构 -- -- A69660 下列程序中,能实现角色小猫最终停在舞台中心的有? 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 -- -- A69647 舞台上有一只小狗,这只小狗有四个造型,依次为造型a,造型b,造型c,造型d,该小狗的初始造型为造型a,哪个脚本可以让小狗最终造型切换为造型d ?( ) 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 -- -- A69644 角色Ben有以下四个造型,初始造型为造型a,执行哪个脚本可以将最终造型切换为造型b?( ) 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 -- -- A69638 运行程序后,足球将会靠近球门( )。 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 -- -- A69633 点击绿旗后,角色小猫执行以下脚本,角色最后会面向哪个方向? 2026年 循环结构 图形化编程 方向与角度 -- -- A67834 while循环的循环体至少会执行一次。 2026年 循环结构 while循环 -- -- A67833 for(i=0;i<10;i++)循环结束后,变量i的值是10。 2026年 循环结构 变量取值 -- -- A67831 累加求和 2026年 循环结构 条件判断 累加求和 整数范围 -- -- A69630 如图1所示为模拟篮球下落的程序,将位置1和位置2的数值修改成什么可以让篮球下落的越来越慢。 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 变量与数值 -- -- A69629 点击绿旗运行程序后,角色说出的数字最小是几?() 2026年 循环结构 变量 随机数 -- -- A69628 气球角色的造型如图,点击绿旗运行程序后,气球角色最终的造型是哪个选项?() 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 -- -- A69623 图中为默认角色小猫的程序,以下说法正确的是? 2026年 循环结构 条件判断 事件触发 角色运动 -- -- A69622 点击绿旗运行程序后,角色说出的数字最小是几 2026年 循环结构 变量 随机数 -- -- A69616 图1是默认角色小猫的程序,小猫位于舞台中央,方向90。当运行图1的程序后,以下说法正确的是。 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A69613 图1所示程序为模拟停车场计算剩余车位的程序(使用默认的小猫角色),以下说法正确的是。 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 变量与计数 -- -- A69610 裙子的程序如下图所示,请问下列说法正确的是? 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 -- --