PROBLEM SET
变量赋值
按知识点筛选题目,系统巩固该考点。
题目列表
共 388 题
A69832
Scratch执行下面积木之后,这个变量在舞台上的数字一定会变成 0,不管它以前是多少。
2026年
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A69797
我们创建了一个名为 [分数值] 的变量,用来记录游戏得分。在不使用其他特殊扩展的前提下,Scratch 自带的变量模块允许我们对它进行哪些直接操作?
2026年
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A69788
将变量x设为哪些值,小猫最终说出的值是true ?
2026年
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A69777
设变量 X 的初始数值为 1,哪些选项是正确的?
2026年
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A69608
运行下图所示代码后,变量"数字"的值是-1。
2026年
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A69579
行军路程
2026年
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A69576
执行代码后,输出结果为()a = 9 % 2
2026年
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A69560
小明编写了一个关于傣族泼水节的趣味互动程序,变量“幸福指数”的初始值被设为10,里面有段程序如下用来判断幸福指数的波动,“幸福指数”的值最终是多少?
2026年
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A69532
点击绿旗运行以下程序后,变量“分数”的值不可能为?( )
2026年
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A69529
将x设为哪些值时,小猫最终说出的结果是“true”?( )
2026年
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A69523
红军分粮【
2026年
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A67824
以下C++代码执行后,变量b的最终值? ( )#include <iostream>
2026年
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A67763
执行以下代码,输出结果?( )int a = 20;
2026年
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A69480
【
2026年
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A69476
程序如下,变量“军旗”最终的值是?
2026年
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A69462
点击绿旗运行以下程序后,变量“福袋金额”的值不可能是?
2026年
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A69459
将x设为哪些值时,小猫最终说出的结果是“true”?
2026年
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A69434
运行下列程序后,变量“分数”的最终结果是多少?( )
2026年
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A69429
执行下列程序对字符串进行处理后,关于变量的描述,哪些是正确的?( )
2026年
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A69420
在中国结编织⾮遗主题的项⽬中,设置了变量【编织步数】记录制作进度,已知当前【编织步数】为8,运⾏下图所⽰程序后,【编织步数】变量的最终数值是多少?
2026年
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