PROBLEM SET
题库
按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。
题目列表
共 67434 题
A63305
运行以下scratch程序后,角色移到舞台的什么位置?( )
创意编程组
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A76
装箱问题
NOIP普及组 / 2001
普及-
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A63304
scratch角色面向90方向且在显示状态下,运行以下程序后能在舞台中看到几只小猫?( )
创意编程组
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A77
数的计算
NOIP普及组 / 2001
普及-
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A63303
运行以下scratch程序后,列表最后的呈现结果是( )。
创意编程组
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A78
求先序排列
NOIP普及组 / 2001
普及-
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A63302
运行以下scratch程序后,变量n最后的结果是( )。
创意编程组
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A79
邮票面值设计
NOIP提高组 / 1999
普及+/提高
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A63301
编程实现:昼夜变换。具体要求:1). 点击绿旗,背景如图所示;2). 等待1秒,背景切换成黑夜背景。
创意编程组
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A80
导弹拦截
NOIP提高组 / 1999
普及+/提高
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A63300
编程实现:画笔涂色。具体要求:1). 运行程序,角色、背景如图所示;2). 等待1秒,画笔持续跟随鼠标指针移动;3). 按下鼠标左键,画笔可在空白处画蓝线(松开鼠标左键,画笔停止画线)。
创意编程组
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A81
旅行家的预算
NOIP普及组 / 1999
普及+/提高
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A63299
scratch计数游戏编程实现:计数游戏,5秒内,记录空格键按动次数,当“计时器”为0时,游戏结束。具体要求:1). 运行程序,角色、背景如图所示(“计时器”初始值为5,“计数牌”初始值为0);2). 等待1秒,计时器依次呈现5、4、3、2、1、0,时间间隔1秒;3). 每按下一次空格键(按下并松开),计数牌加1;4). 当计时器为0时,程序结束。
创意编程组
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A82
采药
NOIP普及组 / 2005
普及-
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A63298
Scratch打气球游戏编程实现:打气球游戏。具体要求:1). 运行程序,角色、背景如图所示(变量“击中数量”初始值为0); 2). 等待1秒舞台下方边缘随机位置处,每隔0.5秒出现蓝色、黄色、紫色三种颜色中随机一种颜色的气球;3). 气球上升,碰到舞台上侧边缘后消失;4). 用鼠标点击气球,气球爆炸后出现它的颜色碎片,0.2秒后碎片消失,且舞台左上角“击中数量”加1;5). 程序持续重复2)、…
创意编程组
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A83
侦探推理
NOIP提高组 / 2003
提高+/省选-
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A84
神经网络
NOIP提高组 / 2003
普及+/提高
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A85
加分二叉树
NOIP提高组 / 2003
普及+/提高
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A86
传染病控制
NOIP提高组 / 2003
提高+/省选-
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A63297
蓝桥杯scratch选拔赛中级编程题:影院选座。编程实现:影院选座,在对话框中输入排与每排的座位号进行预订选座,如果此座位已经被预订则需要重新选择座位。具体要求:1). 运行程序,背景如图所示;2). 等待1秒后,影院其中一半座位被随机预订,座椅颜色填充为红色;3). 等待1秒,询问:“输入排数”(1-3任意一个数字);4).等待1秒,询问:“输入座位号”(1-6任意一个数字);5). 输入完成…
创意编程组
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