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PROBLEM SET

循环结构

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 4833 题
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题目列表

共 4833 题
A66742 执行下面C++代码后,输出的结果不可能是89781。( )1 #include <iostream> 2024年 循环结构 条件判断 数组 随机数 -- -- A66741 移位 2024年 字符串 循环结构 取模运算 字符编码 -- -- A66740 寻找倍数 2024年 循环结构 条件判断 数组遍历 倍数关系 -- -- A66733 下面的排序算法程序中,横线处应该填入的是( )。1 int a[8]={ 2,3, 4, 5, 6,2,3,1}; 2024年 循环结构 数组操作 排序算法 插入排序 -- -- A68837 输入任意两个正整数,统计出这两个数之间(包含这两个数)所有能被7整除的数的个数, 2024年 循环结构 条件判断 整除运算 区间统计 -- -- A66728 下面C++代码用于求斐波那契数列,该数列第1、2项为1,以后各项均是前两项之和。函数fibo()属于( )。1 int fibo(int n) { 2024年 循环结构 斐波那契数列 函数定义 递归与迭代 -- -- A66727 下面C++代码用于将输入金额换成最少币种组合方案,其实现算法是( )。1 #include <iostream> 2024年 循环结构 数组 贪心算法 -- -- A66724 下面是根据欧几里得算法编写的函数,它计算的是 与 的( )。1 int gcd(int a, int b) { 2024年 循环结构 最大公约数 取模运算 欧几里得算法 -- -- A66722 下述代码实现素数表的线性筛法,筛选出所有小于等于 的素数,则横线上应填的代码是( )1 vector<int> linear_sieve(int n) { 2024年 循环结构 数组与下标 素数筛 线性筛法 -- -- A66720 为了正确实现快速排序,下面横线上的代码应为( )。1 void qsort(vector<int>& arr, int left, int right) { 2024年 循环结构 快速排序 条件判断 -- -- A66719 根据下述二分查找法,在排好序的数组 1,3,6,9,17,31,39,52,61,79,81,90,96 中查找数值 82,和82比较的数组元素分别是( )。1 int binary_search(vector<int>& nums, int target) { 2024年 循环结构 二分查找 条件判断 数组 -- -- A66712 小杨的幸运数字 2024年 循环结构 条件判断 质因数分解 数学枚举 -- -- A66710 要实现将一个输入的十进制正整数转化为二进制表示,下面横线上应填入的代码为( )。1 #include <iostream> 2024年 循环结构 进制转换 -- -- A55796 角色初始位置如下图所示,scratch运行程序后,下列说法正确的是?( ) 2024年-选择题 循环结构 条件判断 坐标与运动 -- -- A55795 当前角色有以下四个造型,scratch运行程序后,造型停留在造型几?( ) 2024年-选择题 循环结构 造型切换 事件触发 -- -- A55794 scrath运行程序后,角色的坐标是?( ) 2024年-选择题 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A55791 默认小猫角色隐藏,白色背景,scratch运行程序后,舞台上最终会呈现的图案是?( ) 2024年-选择题 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A55789 角色初始位置如下左图所示,scratch运行下列哪个程序后,舞台上角色位置会如右图所示?( ) 2024年-选择题 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A56093 下列scratch程序能实现雪花角色逐渐消失的效果。( ) 2024年-判断题 循环结构 图形化编程 外观特效 角色虚像 -- -- A56092 小鱼scratch程序如下图所示,点击绿旗后,小鱼将会在原地顺时针一直旋转。( ) 2024年-判断题 循环结构 图形化编程 旋转方向 -- --