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A50220 判断闰年禾木在学校学习了闰年和平年的知识,于是想做一个判断闰年平年的程序,你能帮他实现吗?满足是闰年的条件: 1.年数能整除 2.年数能够整数4001.准备工作(1)用默认的小猫角色和背景即可2.功能实现(1)程序运行后,提示用户输入要查询的年数(2)输入完毕,点击确认,小猫会说出是闰年或者平年。 电子学会-Scratch-L4 -- 中等 -- A50221 不喜欢奇数的小猫小猫写了一段程序,每次运行会在列表【numbers】中生成一些大大小小的数据,不过小猫不喜欢这里面的奇数,请你帮助他删除列表中奇数吧。1.准备工作(1)用默认的小猫角色和背景即可2.功能实现(1)程序运行后删除列表中的偶数 电子学会-Scratch-L4 -- 中等 -- A50222 给运动员设置出场顺序学校正在举办运动会,小强同学需要给20名运动员随机设置编号,下面就请你帮助他完成这个任务吧。1.准备工作(1)用默认的小猫角色和背景即可2.功能实现(1)新建列表【运行员编号】(2)每次运行程序,列表【运动员编号】中会随机生成20个20以内的数字,表示运动员的编号。注意每次生成的数字都是随机的哦。 电子学会-Scratch-L4 -- 中等 -- A50223 程序和列表如下图所示,以下程序运行完毕后,变量【index】的值为?( ) 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A50224 以下程序运行完毕后,变量【ans】的值为?( ) 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A50225 程序和列表如下图所示,程序运行完毕后,角色会说?( ) 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A50226 列表中的数据为,1,3,5,12,18,26,39,58,66,如果使用二分法查找列表中的数字66,那么需要判断几次?( ) 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A50227 桃子同学想编写一个程序,可以计算出从1累加到100的数值,并将结果保存到变量【sum】中,下列选项中可以实现的是?( ) 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A50228 舞台区和程序如下图所示,程序运行完毕后,舞台上可以看到几只小猫?( ) 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A50229 想要互换变量【m】和变量【n】中的数值,以下程序中可以实现的是?( ) 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A50230 小强同学编写了一个绘图的小程序,如下图所示,程序运行完毕后,舞台上绘制的图案为?( ) 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A50231 程序和列表如下图所示,程序运行完毕后,变量【ans】的值为?( ) 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A50232 程序和列表如下图所示,程序运行完毕后,变量【ans】的值为?( ) 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A50233 程序和列表如下图所示,程序运行完毕后,变量【index】的值为?( ) 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A50234 程序和列表如下图所示,程序运行完毕后,变量【ans】的值为?( ) 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A50235 以下程序运行后,角色不可能说出哪个动物的名字?( ) 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A50236 以下程序运行完毕后,列表【水果箱】的数据依次为?( ) 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A50237 以下程序运行完毕后,列表【百宝箱】的项数为?( ) 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A50238 以下程序运行完毕后,变量【sum】的值为?( ) 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A50239 以下程序运行完毕后,变量【k】的值为?( ) 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 --