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A49568 小猫在舞台上左右来回走,使用下面哪种旋转方式最合适? Scratch -- 容易 -- A49569 小明家楼上有3层,楼下有2层,这栋楼一共多少层? Scratch -- 容易 -- A49570 下面哪个程序不能让角色换成第三个造型? Scratch -- 容易 -- A49571 下面哪个积木可以让角色面向正上方? Scratch -- 容易 -- A49572 当前背景是第二个背景,不改变积木参数,下面哪个积木,可以换成下一个背景? Scratch -- 容易 -- A49573 每个方格的边长是30,下面哪个程序可以让青蛙抓住蝴蝶? Scratch -- 容易 -- A49574 现在的音量为50,不改变积木的参数,下面哪个积木可以让音量大一些? Scratch -- 容易 -- A49575 点击下面哪个图标可以使舞台区最大化? Scratch -- 容易 -- A49576 小猫初识方向如图1,小猫看到一个香蕉如图2,下面哪段程序执行后,可以让小猫拿到香蕉后如图3。 Scratch -- 容易 -- A49577 现在有三个背景:”Mountain”、“Basketball 1”、“ Colorful City”,下面哪个程序能够实现背景按顺序切换,在切换到Basketball 1背景时,小猫说“我喜欢打篮球2秒”,切换其他背景时小猫都不说话。 Scratch -- 容易 -- A49578 现在音量为100,不改变下面积木参数,哪个积木可以让音量小一点? Scratch -- 容易 -- A49579 使用下图中哪个按钮可以添加新角色? Scratch -- 容易 -- A49580 小猫的初识方向和鼠标的位置如下图所示,下面哪个积木可以让角色面向正右方? Scratch -- 容易 -- A49581 以下哪组积木块不能实现小猫最终方向为130度? 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A49582 下面哪个区域是“背景区”? Scratch -- 容易 -- A49583 当我们进行数学计算时,需要用到下面哪个模块中的积木? Scratch -- 容易 -- A49584 下面哪个积木能够调节左右声道的音量? Scratch -- 容易 -- A49585 Ardunio主控板的MCU内部0和1是通过高低电平来表示的? 电子学会-ROBOT-L4 -- 较易 -- A49586 0xFF02FD是一个16进制数据? 电子学会-ROBOT-L4 -- 较易 -- A49587 如果执行程序analogWrite(3,128)后,用万用表测量3号引脚的电压,可能是2.5V? 电子学会-ROBOT-L4 -- 较易 --