PROBLEM SET
题库
按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。
题目列表
共 67434 题
A49268
下列属于侦测模块的是?( )
电子学会-Scratch-L2
较难
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A49270
下列哪个程序可以让角色移动 50 步?( )
电子学会-Scratch-L2
较难
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A49271
使用侦测模块中判断两个角色是否碰到, 下列哪种说法不正确?( )
电子学会-Scratch-L2
较难
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A49272
下面哪个积木可以检测子弹是否碰到边缘或者小猫?( )
电子学会-Scratch-L2
较难
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A49273
Scratch 中角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块来设定, 如果我们想让小猫向左走, 可选用现效果。
电子学会-Scratch-L2
较难
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A49274
执行下图所示的程序, 得到的结果是?( )
电子学会-Scratch-L2
较难
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A49275
实现角色一直移动, 碰到舞台边缘发出声音, 正确的选项是?( )
电子学会-Scratch-L2
较难
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A49276
count() 方法用于统计某个元素在列表中出现的次数。
电子学会-Python-L2
较难
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A49287
有如下 Python 程序段: tup1=(1,2,3,4,5) x=tup1[1]+tup1[-1] print("x=",x) 执行上述程序 段后, 输出的结果为?( )
电子学会-Python-L2
较难
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A49289
运行下列程序语句后, 字典 a 是空值的是?( )
电子学会-Python-L2
较难
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A49290
有如下 Python 程序段: lista=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] s=0for i in range(0,len(lista),2): s=s+lista[i] print("s=",s) 执行程序段后, 输出的结果为?( )
电子学会-Python-L2
较难
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A49291
已知变量 stra="IloveTX", 执行语句 print("love" in stra)的结果为?( )
电子学会-Python-L2
较难
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A49293
下列代码输出结果是?( )ls=['python','2021']print(type(ls))
电子学会-Python-L2
较难
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A49294
list1=[1,3,4]list2=[3,5,2](list1+list2)*2 的值为?( )
电子学会-Python-L2
较难
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A49295
已知 a="1", b="2", 则表达式 a+b 的值为?( )
电子学会-Python-L2
较难
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A49296
已知字符串 st='Python', 执行语句 x=a[::2]后, 变量 x 的值为?( )
电子学会-Python-L2
较难
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A49300
有如下 Python 程序段:x=10y=5if x/y==x//y: print("相等")else: print("不相等")执行程序段后, 输出的结果是?( )
电子学会-Python-L2
较难
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A49301
语句 list6=[0,6]的含义是?( )
电子学会-Python-L2
较难
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A49303
下列不会产生死循环的程序是?( )
电子学会-Python-L2
较难
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A49304
可以定义一个字典 week1,用数字 1-7 表示中文的星期一到星期日(如 1 表示星期一), 正确的语句是?( )
电子学会-Python-L2
较难
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