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A48522 Arduino UNO/Nano 主控板, 下列引脚中既具有模拟信号输出功能, 有具有数字信号输 出功能的是?( ) 电子学会-ROBOT-L4 -- 较难 -- A48523 在电路中使用三极管的开关作用时, 和主控板的控制引脚相连接的是?( ) 电子学会-ROBOT-L4 -- 较难 -- A48524 Arduino UNO/Nano 主控板, 电位器模块连接在 A0 引脚, 获取电位器模块的返回值, 下列选项正确的是?( ) 电子学会-ROBOT-L4 -- 较难 -- A48525 程序控制板载 LED 灯闪烁, 程序如下, 当程序运行时, 板载 LED 灯闪烁的次数是?( ) 电子学会-ROBOT-L4 -- 较难 -- A48526 Arduino C 程序如下, 该程序运行后在串口监视器显示的内容是?( ) 电子学会-ROBOT-L4 -- 较难 -- A48527 Arduino UNO/Nano 主控板, 主存 RAM 的容量是?( ) 电子学会-ROBOT-L4 -- 较难 -- A48529 Arduino UNO/Nano 主控板, 通过 Servo 类库控制舵机的转动, Servo 类库提供的成员函数中, 用于控制舵机转动角度的成员函数是?( ) 电子学会-ROBOT-L4 -- 较难 -- A48530 以下各项中, 相当于机器人的“大脑” 是哪一个?( ) 电子学会-ROBOT-L4 -- 较难 -- A48531 有关 Arduino C 程序, 下列说法正确的是?( ) 电子学会-ROBOT-L4 -- 较难 -- A48532 Arduino UNO/Nano 主控板, 实现模拟输入功能的外设是?( ) 电子学会-ROBOT-L4 -- 较难 -- A48533 小狗进圈 小狗非常听话, 收到命令能在舞台上向右移动, 如下图所示, 它只能移动到相邻的圈里, 不能跑到圆圈外。 1.准备工作(1) 背景: 根据上图绘制背景;(2) 删除小猫角色, 添加角色: Dog2;(3) 给 Dog2 添加声音: Dog2。2.功能实现(1) 舞台颜色为蓝色, 绘制 3 个椭圆, 椭圆的大小要能容下小狗, 内部填充白色, 椭 圆的间距尽量相等。(2) 点击绿色旗, 程序… 电子学会-Scratch-L1 -- 较易 -- A48534 无奈的 Jaime小宝在房间吵闹, 妈妈让 Jaime 想办法安抚小宝。 Jaime 在房间来回走动思考方法。最后也没想出方法只能摊开双手说 “sorry! ” 。1. 准备工作(1) 添加背景: Bedroom 3;(2) 删除默认小猫角色, 添加角色: Jaime;(3) 给 Jaime 角色添加声音: Laugh1、 Scream1。2. 功能实现(1) 点击绿旗, Jaime 出现在舞台… 电子学会-Scratch-L1 -- 中等 -- A48535 找出现次数最多的数字找出出现次数最多的数字, 如果有多个数字出现次数相同, 则答案为后输入的数字。1. 准备工作(1) 保留默认的白色背景及小猫角色;(2) 建立名为“list” 的列表。2. 功能实现(1) 运行程序, 小猫询问“请问要输入几个数字? ”(2) 小猫依次询问“请输入第 x 个数字” , 将输入的各个数字存放在列表“list” 中。(x是指第几个, 例如: 请输入第 1 个数字 … 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A48536 成语接龙小猫从“一鸣惊人"开始岀题, 以“人” 字开头接下一个成语, 如果输入的不是四字成语或者输入成语的第一个字不是上一个成语的最后一个字, 游戏结束。1.准备工作(1) 保留舞台默认白色背景及小猫角色;(2) 建立名为“词语接龙” 的列表。2.功能实现(1) 点击绿旗, 将“一鸣惊人” 加入到列表后, 小猫询问“一鸣惊人, 请输出以“人” 开头的四字成语” ;(2) 输入成语, 如果用户输入… 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A48537 小猫钓鱼小猫一共钓到了 8 条鱼, 小猫挑选出长度小于 6cm 的鱼放生了, 剩下的鱼保留下来。1. 准备工作(1) 导入名为“Beach Malibu” 的舞台背景;(2) 保留默认的小猫角色;(3) 建立名为“鱼” 的列表, 用于保存鱼的长度。2. 功能实现(1) 依次询问“第几条鱼的长度” , 通过键盘依次输入 8 条鱼的长度(只需要输入数字),保存到列表“鱼” 中;(2) 当按下 s 键… 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A48538 计算并联电阻的值两个电阻为 r1 和 r2, 两个电阻并联后的电阻 R, 计算公式如下:R=1/(1/r1+1/r2)分别输入 r1 和 r2, 计算并联电阻 R。1. 准备工作(1) 小猫角色, 白色背景。2.功能实现(1) 询问“请输入第一个电阻” ;(2) 询问“请输入第二个电阻” ;(3) 小猫说出“并联后电阻值为 xxx” 。 电子学会-Scratch-L4 -- 较难 -- A48539 绘制图形1. 准备工作(1) 默认的白色背景;(2) 默认的小猫角色。2. 功能实现(1) 画笔的颜色为黑色, 画笔的粗细为 3;(2) 绘制如下的图形, 边长自定义, 图形不能超出舞台范围。 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A48540 接红包游戏1. 准备工作(1) 背景: 使用原始的背景;(2) 角色: 除小猫外, 添加角色 Milk 作为红包;(3) 变量: 建立一个得分变量用于计分。2. 功能实现(1) 小猫在舞台下方, 只能通过键盘左右键控制左右移动;(2) 不断克隆红包, 克隆体出现在舞台上方水平随机位置, 降落下来;(3) 红包碰到小猫, 红包消失加 10 分, 否则落地消失;(4) 当得分等于 50 分, 小猫隐… 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A48541 计算平均分善于思考的小猫看到期末老师算平均分很麻烦, 想要设计一个用于统计班级平均分的系统, 利用电脑快速帮助老师完成平均分的计算。 你能帮帮它吗?1. 准备工作(1) 保留白色背景及默认小猫角色。2. 功能实现(1) 通过询问, 手动输入班级人数;(2) 根据班级总人数依次询问“第 x 名的成绩是? ” , 并输入每一位同学的成绩;(x 表示第几名, 例如第 1 名的成绩是? 第 2 名的成绩… 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A48542 帮小企鹅躲避暴风雪暴风雪要来了, 请你在舞台上移动鼠标指示方向, 指引小企鹅躲到石头后面, 帮助它躲避暴风雪。1. 准备工作(1) 删除默认的小猫角色, 添加“Penguin” 企鹅角色;(2) 添加“Rocks” 石头角色;(3) 添加“Winter” 雪地背景。2.功能实现(1) 点击绿旗, 小企鹅的初始坐标为(-200,-150), 大小设为“60” ;(2) 点击绿旗, 石头的初始坐标为… 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 --