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PROBLEM SET

变量赋值

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 389 题
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题目列表

共 389 题
A55768 scratch运行下列程序,最后得到变量c的值是?( ) 2024年-选择题 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A56075 scratch运行下列程序后,b值为10。( ) 2024年-判断题 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A59914 如果你今年的年龄是10周岁,则运行下面的程序,在提示语后面输入10后,c的值为多少?( )a=input('请输入你的年龄:') 2024年-选择题 输入输出 变量赋值 数据类型 -- -- A56052 默认小猫角色,scratch执行下列“查询”积木后,变量“result”的值为1。( ) 2024年-判断题 条件判断 字符串操作 变量赋值 -- -- A55724 scratch执行下列积木块,变量 x 的值为?( ) 2024年-选择题 顺序结构 算术运算 变量赋值 -- -- A56210 小杨购物【 2024年-编程题 算术运算 图形化编程 变量赋值 整除取整 -- -- A60229 执行语句x,y,z=map(str,range(3)),可依次对x,y,z变量赋值"0","1","2"。( ) 2024年-判断题 变量赋值 类型转换 range函数 map函数 -- -- A59804 运行这段Python代码,终端区会打印什么内容?( )a = 10 2024年-选择题 分支结构 变量赋值 运算符 -- -- A60396 Python编程题:鸡兔同笼小明在解决经典的“鸡兔同笼”问题时,使用“穷举法”编写了以下Python代码。请将代码中红色①②③④处补充完整:tou = int(input("请输入笼中鸡与兔脑袋的总数: ")) 2024年-编程题 循环结构 条件判断 变量赋值 穷举法 -- -- A62860 Scratch运行以下程序后,变量 s 的值为( )。 创意编程组 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A62859 Scratch运行以下程序后,变量“得分”的值为( )。 创意编程组 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A55637 scratch执行下列积木,变量 x 的值为?( ) 2024年-选择题 顺序结构 算术运算 变量赋值 -- -- A66632 下面C++代码执行后的输出是( )。1 int cnt; 2024年 循环结构 变量赋值 自增运算 -- -- A55607 默认小猫角色,scratch执行下列程序,变量 i 最后的取值是?( ) 2024年-选择题 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A55603 默认小猫角色,scratch执行下列程序,依次输入 Monkey 和 Elephant 两种动物,小猫说出的内容是?( ) 2024年-选择题 顺序结构 变量赋值 字符串连接 -- -- A62846 Scratch运行以上程序后,输入 good night ,程序执行结束后,result的值是( ) 创意编程组 循环结构 条件判断 字符串处理 变量赋值 -- -- A55943 scratch运行下列程序后,“我的变量”的值不可能是6。 2024年-判断题 循环结构 条件判断 随机数 变量赋值 -- -- A55933 scratch运行下列程序,最终变量“b”的值为14。( ) 2024年-判断题 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A59740 下列Python代码运行后,打印的结果是?( )a = 20 2024年-选择题 算术运算 变量赋值 运算符优先级 -- -- A66627 下面C++代码执行后将输出10。( )1 int N = 0; 2024年 循环结构 变量赋值 continue语句 -- --