PROBLEM SET
随机数
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题目列表
共 333 题
A69120
执行下面的Python代码,变量a的值有可能是?( )from random import*
2025 年
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A56685
下列scratch积木的数值范围是多少?( )
2025年
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A56666
默认小猫角色,scratch运行下列程序后,小猫可能会面向左侧。( )
2025年
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A56659
Scratch编程题:随机挑人器设计一款随机挑人程序,只要输入班级总人数,屏幕不断出现同学学号,最后停留在被抽到的学号上。1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)添加Concert背景。2.功能实现(1)小猫询问:“请输入班级总人数:”;(2)每个学生一个学号,学号从1开始,最大学号为班级人数,重复班级人数次,每隔0.1秒小猫说出一个随机学号;(3)小猫说出最后抽到的学号回答问题,说“请XX号同学…
2025年
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A56638
Scratch编程题:聪明的小精灵1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Pico、Apple;(2)添加背景:Blue Sky。2.功能实现(1)小精灵和苹果的初始位置如下图所示,每次点击绿旗,列表“苹果外观”中就会出现5个50至100的随机数;(2)按下空格键,Pico说“现在开始排序!”2秒,然后列表各项从小到大排序;(3)当列表完成排序后,舞台下方将出现5个苹果,苹果从左到右,大小…
2025年
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A69088
执行以下代码,变量 result 的值可能是( )from random import *
2025 年
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A69068
【Scratch编程实现】点击小绿旗前海洋中没有海洋动物,点击绿旗后,海里会先出现一只螃蟹在欢快地左右移动。等待1秒钟之后,海底出现各种美丽的鱼儿游来游去。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,程序尽量简洁。1.对螃蟹(角色名:crab)这个角色编程,点击绿旗时,它的大小为100,初始状态为隐藏;2.点击绿旗后,将螃蟹移到(x:150,y:-150)的位置,等待1秒后显示,并且说”欢迎来到…
2025 年
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A69027
【Scratch编程实现】农场有30个散落的苹果,大小在60 - 100之间;有家公司想要选择一些高档苹果做礼品,选择的标准是:苹果大小要在80以上;请你给苹果编程,帮助他们挑选苹果。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,程序尽量简洁。1. 给苹果编程,克隆30个大小随机的苹果(范围在60到100之间),并出现在随机位置;2. 当苹果角色被点击时,如果大小大于80,则说“我是高档苹果”2秒…
2025 年
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A69025
【Scratch编程实现】点击绿旗前舞台上没有金币,点击绿旗后,在舞台上方随机位置不断出现金币,并全部缓缓下落,落到舞台底部后消失不见。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,程序尽量简洁。1、对金币这个角色编程,点击绿旗时,它的大小为50,初始状态为隐藏;2、点击绿旗后,金币会克隆自己,每次等待0.1秒,克隆体启动时移到舞台上方的随机位置(x坐标为-220到200的随机数,y坐标为固定值1…
2025 年
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A69024
【Scratch编程实现】让宝箱生成一个1~200之间的随机数,来试试几次可以猜对吧!【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,用一组程序完成下列要求,程序尽量简洁。1、对宝箱编程,创建变量“金币“记录箱内金币的数量,当宝箱被点击,将变量“金市“设为1到200之间的随机数,然后隐藏变量“金币”,不要让人看到,2、询问“猜猜我有多少金币?”并等待,如果回答结果与金币大小一致,那么说恭喜你,回答正…
2025 年
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A69020
scratch运行如图所示程序,result不可能是?
2025 年
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A69004
钻石的部分代码如下,要实现钻石不断从舞台上方随机位置出现,落到舞台下方时,蓝色部分需要补全的Scratch代码是?
2025 年
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A69003
【Scratch编程要求】下雨5秒之后,森林里出现各种动物,造型各异。【具体要求】1、点击⼩绿旗,动物和⾬滴都先隐藏;2、⾬滴显⽰在舞台并且要从天⽽降,要求移到画⾯的最前⾯,如果⾬滴的y坐标<180,那么删除这个⾬滴;3、下⾬5秒后,⼩动物开始出现,出现间隔为5秒,并且⼩动物不能在空中,(x坐标范围是-200到200,y坐标的范围是-170到20);4、⼩动物的⼤⼩不⼀,样⼦不同。
2025 年
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A69001
【Scratch编程要求】舞台随机出现幽灵,枪⼜⾓⾊始终跟随⿏标移动,在与幽灵重合时按下⿏标消灭幽灵。【具体要求】1、对幽灵编程,每隔2秒随机克隆⼀个幽灵并且随机滑⾏。2、对枪⼜编程,跟随⿏标移动,按下⿏标切换造型射击状态。3、幽灵碰到射击状态枪⼜消失。(注意:枪⼜颜⾊积⽊块已经放好,⽆需⾃⾏取⾊)
2025 年
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A56625
添加螃蟹角色,舞台背景如下图所示,scratch执行下列程序,螃蟹始终都会在圆形 区域内运动。
2025年
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A56620
Scratch编程题:海底冒险准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Shark 和 Diver1。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Underwater 1。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Underwater 1。(2)点击绿旗,角色 Diver1 的初始位置为舞台中央,初始方向为 90°,初始大 小为 60。(3)等待按下鼠标,当…
2025年
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A56614
Scratch编程题:两位数减法1.准备工作(1)保留默认小猫角色;(2)添加背景:Chalkboard;(3)新建变量“被减数”,“减数”和“得分”。2.功能实现(1)程序开始时,小猫初始位置如下图所示,得分为0;(2)点击绿旗,将变量“被减数”设为在50和100之间取随机数,将变量“减数”设为在10和50之间取随机数,小猫询问:“被减数-减数=?”,例如: “98-27=?”;(3)输入答案…
2025年
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A60622
某Python程序段如下:a=[0]*5
2025年
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A56497
下列scratch积木中,运算结果为 6 的选项是:( )
2025年
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A56474
scratch运行下面程序后,角色说的内容不可能是?( )
2025年
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