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PROBLEM SET

顺序结构

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 294 题
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题目列表

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A56322 默认小猫角色,scratch执行下列程序后,小猫说出的值是?( ) 2025年 顺序结构 图形化编程 变量运算 -- -- A56316 默认小猫角色,下列三组scratch程序的运行结果是一样的。 2025年 循环结构 顺序结构 图形化编程 角色运动 -- -- A57117 如下图,公鸡有 3 个造型,以下哪组scratch积木可以让公鸡最终展示的是 rooster-b? ( ) 2026年 造型切换 顺序结构 -- -- A61093 有关下面 Python 代码的说法,正确的是( )。1 import turtle 2026年 顺序结构 坐标与运动 turtle绘图 -- -- A61084 下面的 Python 代码执行后第一条直线与第二条直线相交于原点,两线之间的夹角为120度。( )1 import turtle 2026年 顺序结构 角度计算 turtle绘图 -- -- A67963 下面流程图的功能是计算 5 对 2 取余数,输出结果为 1。 2026年 顺序结构 取余运算 流程图 -- -- A70008 在scratch程序开始时,需要设置红军从“瑞金”出发。若“位置”变量的初始值设为10,执行代码“”,此时“位置”的值是? 2026年 顺序结构 运算模块 变量赋值 -- -- A57053 甲壳虫初始位置在Scratch舞台下方,下列哪个选项可以实现,当按下空格键,甲壳虫向上爬行一段距离后回到原位?( ) 2026年 顺序结构 坐标与运动 事件触发 -- -- A57027 无人机正在执行巡逻任务,它的Scratch程序如下图所示,点击绿旗后,无人机的坐标变为? 2026年 顺序结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A57009 Scratch运行下列程序后,变量a的值为2,变量b的值为1。 2026年 顺序结构 图形化编程 变量赋值 -- -- A57006 默认小猫角色,Scratch运行下列程序后,角色坐标变为(100,100)。 2026年 顺序结构 坐标与运动 -- -- A69848 Scratch变量“分数”初始值为10。执行以下积木,变量“分数”变成了多少? 2026年 顺序结构 算术运算 变量赋值 -- -- A69830 Scratch运行下面的积木程序后会把两组词语拼在一起,小猫会说“苹果香蕉”。 2026年 顺序结构 字符串拼接 图形化编程 -- -- A69763 角色Bat有以下四种造型,初始造型为bat-a,执行哪个脚本造型将变为bat-c? 2026年 造型切换 顺序结构 事件触发 -- -- A69753 以下哪种结构让程序按照书写顺序一步步向下执行( ) 2026年 顺序结构 程序执行流程 -- -- A69750 程序按照从上到下依次执行,称为( ) 2026年 顺序结构 -- -- A69739 图形化编程的三大基本结构包括( ) 2026年 循环结构 分支结构 顺序结构 程序基本结构 -- -- A69727 顺序结构能使程序重复运行同一段指令。( ) 2026年 循环结构 顺序结构 -- -- A69669 小猫的程序如下图,运行此程序后,小猫最终的大小为? 2026年 顺序结构 图形化编程 角色大小 -- -- A69661 小猫角色初始在中心点。执行下列程序后,小猫最终停留在哪个坐标位置? 2026年 顺序结构 坐标与运动 图形化编程 -- --