测评会员优惠活动进行中 · 开通 VIP,有效期内测评不限次 VIP 优惠中 · 测评不限次 立即查看

PROBLEM SET

题库

按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。

共 67434 题
重置

题目列表

共 67434 题
A48085 青蛙捕虫 1. 准备工作 (1) 删除小猫角色; (2) 导入“Frog”、“Grasshopper”两个角色; (3) 背景“Forest”。 2. 功能实现 (1) “Grasshopper”角色先克隆出30个克隆体,然后广播“开始”; (2) 当克隆体启动,在舞台随机位置显示,并不断切换造型移动; (3) “Frog”角色接收到“开始”,跟随鼠标不断移动; (4) “Grasshopper… 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A48086 魔术表演“开花”1.准备工作(1)将舞台设置为"Party";(2)删除默认角色,自行绘制椭圆花瓣角色;(3)添加魔术师角色‘Wizard Girl “。2.功能实现(1)当按下空格键时,魔术师说“开花”并发出广播指令;(2)花瓣角色接收到广播指令后,在舞台中间利用“图章”积木实现开花效果;(3)每一片花瓣的颜色不同。 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A48087 执行下面程序,小猫在花园里能够避开草地自由走动。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 较难 -- A48088 可以用下面程序交换变量a、变量b的值。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 较难 -- A48089 执行下面程序后,可以计算从1-10的所有整数和。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 较难 -- A48090 年龄变量的初始值为20,执行下面程序后,年龄的值变化为21。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 较难 -- A48091 删除角色的克隆体后,角色也随之被删除。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 较难 -- A48092 执行下面程序后,可以画出下面的图形。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 较难 -- A48093 广播和全局变量都可以用来在不同角色之间传递信息。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 较难 -- A48094 环形跑道长400米,甲乙两人从同一点同时同向出发,甲的速度为5米/秒,乙的速度为3米/秒,下面程序可以计算出经过多少秒后他们再次相遇。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 较难 -- A48095 执行下面程序时,角色可能会说p。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 较难 -- A48096 使用画笔中的图章积木画出的图案不能移动。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 较难 -- A48097 下图所示积木块的结果不可能是?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A48098 运行下面程序,当输入43时,角色说出的数值是?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A48099 “猫捉老鼠”游戏中,下面哪个程序不能实现捉到10只老鼠就结束游戏?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A48100 下面哪个程序可以实现一个巫师变化出三个巫师,1秒后又变为一个巫师的动画效果?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A48101 绘制下面的图案,需要在箭头指向处增加哪个积木?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A48102 下面程序执行后,变量i的值最终为?( ) Scratch -- 中等 -- A48103 能够产生5、10、15、20、25这样的随机数的积木是?( ) Scratch -- 中等 -- A48104 执行下面程序后,下列哪种说法正确?( ) Scratch -- 中等 --