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PROBLEM SET

图形化编程

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 2412 题
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A69376 在使用Scratch图形化编程软件时,掌握各个区域的名称与功能是编程的基础。下列关于软件界面各个工作区域的功能描述中,正确的有哪几项?() 2026年 图形化编程 界面区域 功能认知 -- -- A69374 牌台上有“太阳(Sun)'和“星星 (Stary两个角色。它们的控制脚本如下图所示。关于程序运行过程的分析,下列说法正确的有哪几项?( ) 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 事件广播 -- -- A69373 一个热气球在风力作用下会漂移,飞得越高,受到的风力就越大。选项中,哪些积木可以让热气球向右移动?( ) 2026年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A56921 默认小猫角色,运行下列程序后,舞台上会出现2个三角形。 2026年 循环结构 图形化编程 画笔模块 角色克隆 -- -- A56920 如下图所示,设置变量为滑杆模式,可以通过手动拖动来改变它的值。 2026年 图形化编程 变量滑杆 -- -- A56917 程序运行后,舞台区有如下4个克隆体小球,点击舞台区左上角的停止按钮后,舞台区的克隆体小球会全部消失。 2026年 图形化编程 克隆体 停止按钮 -- -- A56911 绘制“六棱心”1.准备工作(1)保留默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)小猫角色隐藏,画笔设置为红色,粗细设置为3;(2)绘制如下图所示的图形,长度自定义,不超出舞台即可。提示:五个六边形,每个六边形画完后,右转60度,画下一个六边形。 2026年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 角度旋转 -- -- A69351 在“书法”非遗主题的展示项目中,角色“毛笔”的脚本如下:执行完这段程序后,毛笔会画出什么图形? 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A69346 在“风筝”非遗制作项目中,关于该脚本,以下说法正确的有? 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A69336 红军宣传员整理标语列表。列表“标语”初始为 [“长征”, “抗战”, “解放”]。执行以下脚本后,列表 标语 的第2项是什么?( ) 2026年 列表操作 图形化编程 索引访问 -- -- A69329 红军电台台长在程序中使用变量“信号频率”来协调各部队之间的通讯联络。关于Scratch中变量的“适用于所有角色”和“仅适用于当前角色”两种作用域,以下说法正确的有?( ) 2026年 图形化编程 变量作用域 全局变量 局部变量 -- -- A69327 粮食计算 2026年 算术运算 图形化编程 变量与赋值 -- -- A56909 Scratch默认小猫角色,运行下列程序后,说法正确的是?( ) 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 图形化编程 -- -- A56907 默认小猫角色,运行下列程序后,音量和音调变为? 2026年 图形化编程 声音模块 音量音调 -- -- A56904 小鱼的初始位置和方向如下图所示,点击绿旗运行下列程序后,说法正确的是? 2026年 坐标与运动 图形化编程 方向与角度 -- -- A56900 默认小猫角色,运行下列程序后,小猫会说出? 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 变量 -- -- A56899 默认小猫角色,运行下列程序后,小猫向前移动10步,红框处填写的是? 2026年 坐标与运动 图形化编程 移动步数 -- -- A56896 下列积木的值为true。( ) 2026年 逻辑运算 图形化编程 布尔值 -- -- A56892 默认小猫角色,白色背景,运行下列程序后,舞台上看不到任何图案。 2026年 循环结构 图形化编程 隐藏显示 坐标运动 -- -- A56891 默认小猫角色,初始位置如下图所示,运行下列程序后,小猫既会变色,也会变大。 2026年 条件判断 图形化编程 外观特效 -- --