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PROBLEM SET

循环结构

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 5140 题
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题目列表

共 5140 题
A53204 scratch执行以下程序,“说”出a的值为11。 2019年 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A53197 以下两段scratch程序,都可以让小猫一直前进,直到碰到边缘后停止。( ) 2019年 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A53186 scratch角色执行下图中的程序,最终效果是? 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A53180 scratch执行下图所示操作后,发现角色造型变化太快,可以采取的解决办法是? 2019年 循环结构 造型切换 等待时间 -- -- A1711 查找x 循环结构 二分查找 普及- -- A1712 第一个大于等于x的数 二分答案 循环结构 普及/提高- -- A53176 1+2+3+……+10的结果是?( ) 2019年 循环结构 等差数列 累加求和 -- -- A1713 第一个大于x的数 循环结构 二分查找 入门 -- A1714 查找 循环结构 二分查找 普及/提高- -- A1717 A-B 数对 循环结构 二分查找 普及/提高- -- A1719 数列分段 二分答案 循环结构 普及/提高- -- A53154 scratch图形化等级考试二级编程:绘制雪花图案1.准备工作(1)隐藏小猫角色。2.功能实现(1)初始设定雪花中心点的坐标为(x=0,y=0);(2)线条粗细1,线条颜色为任意彩色;(3)点击绿旗,在屏幕上画出均匀分布的5个三角形的雪花图案。 2019年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A53152 scratch实现角色一直移动,碰到舞台边缘发出声音,正确的选项是?( ) 2019年 循环结构 条件判断 图形化编程 声音播放 -- -- A53151 scratch执行下图所示的程序,得到的结果是?( ) 2019年 循环结构 条件判断 变量运算 -- -- A53142 scratch角色初始位置为x=-240,y=0,点击绿旗角色运行下面程序的效果是?( ) 2019年 循环结构 条件判断 坐标与运动 -- -- A53141 scratch运行下图程序,绘制出的图形是?( ) 2019年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A53136 请问下图scratch脚本执行后,角色的坐标是?( ) 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A53132 下列哪个scratch程序可以实现不停移动且造型变化,碰到边缘左右翻转?( ) 2019年 循环结构 造型切换 碰到边缘反弹 左右翻转 -- -- A53129 如下图所示,下图scratch程序中运用了什么语句让角色不停的运动?( ) 2019年 循环结构 图形化编程 运动控制 -- -- A53125 scratch运行下列程序,结果是2。 2019年 循环结构 条件判断 图形化编程 -- --