PROBLEM SET
图形化编程
按知识点筛选题目,系统巩固该考点。
题目列表
共 2413 题
A69828
Scratch执行了以下脚本,舞台上的角色会呈现出什么效果?
2026年
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A69826
下列关于scratch积木说法正确的是
2026年
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A69822
如果执行下面的scratch积木程序,角色(单色)的颜色外观会发生什么变化?
2026年
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A69818
在Scratch中,下列哪些操作能够触发“事件”模块,从而让其下方的脚本开始运行?
2026年
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A69817
关于“变量”的控制与显示,下列哪些Scratch积木可以改变变量在舞台上的可见状态?
2026年
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A69814
下列关于scratch列表“成绩”积木操作的说法,正确的有哪些?
2026年
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A69812
scratch执行积木下面的清空当前角色特效 后,不仅能清除“颜色”特效,还能清除角色的“虚像”(透明度)特效。
2026年
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A69810
Scratch执行下面的运算模块里面的连接积木运行结果是得到一个新的字符串 "applebanana",它们中间不会自动产生空格。
2026年
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A69807
在 Scratch中,以下哪些积木在被点击运行后,有可能会改变角色在舞台上的坐标(X 坐标或 Y 坐标)?
2026年
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A69806
关于运动模块中的“”积木,下列哪些说法是正确的?
2026年
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A69805
下列哪些Scratch积木执行后,舞台上的角色会弹出文字气泡?
2026年
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A69802
“帽子积木”因为顶部是圆弧形的,作为一段Scratch代码的起点。下列哪些积木属于事件模块中的“帽子积木”?
2026年
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A69801
控制模块可以改变代码执行的顺序。下列哪些Scratch积木可以引导一段代码反复、多次地被执行?
2026年
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A69800
关于下列Scratch控制积木,哪些说法是完全正确的?
2026年
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A69798
Scratch侦测模块不仅能做碰撞检测,还能获取系统或环境信息。下列哪些积木可以获取外部环境、时间或者其他角色的实时数据?
2026年
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A69794
Scratch运算模块中包含三个非常强大的“逻辑运算符”,用来组合复杂的六边形条件。它们分别是哪些积木?
2026年
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A69792
Scratch运算模块不仅能算算术,还能处理好玩的中文字符串。下列关于字符串积木组合的运算,哪些结果是正确的?
2026年
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A69791
Scratch想要改变画笔留下的线条长相,我们可以使用哪些积木来调节线条的视觉状态?
2026年
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A69790
Scratch想要改变画笔留下的线条长相,可以使用哪些积木来调节线条的视觉状态?
2026年
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A69786
下列哪些操作会影响舞台上Scratch画笔所留下的颜色或舞台展示的颜色效果?
2026年
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