PROBLEM SET
图形化编程
按知识点筛选题目,系统巩固该考点。
题目列表
共 2413 题
A56940
每次点击绿旗,Scratch运行下列程序,都能看到马里奥从走造型切换到跳造型。
2026年
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A56939
一个Scratch角色至少要有一个造型。
2026年
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A56938
Scratch运行下列程序,可以很清晰地看到角色水平移动、右转和左转。
2026年
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A69890
使用Scratch制作“京剧脸谱评分”程序时,要求如果变量“得分”大于90,说一代宗师;如果不满足但大于60,说初出茅庐;否则说继续努力,当得分为 95 分时,角色最后会说什么?
2026年
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A69888
列表“非遗文化”,包含三个数值:1.剪纸 2.刺绣 3.泥人。Scratch执行以下操作后,列表的第 2 项变成了什么?
2026年
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A69886
舞台上有一个“灯笼”角色,Scratch执行以下代码。请问屏幕上总共会出现几个“灯笼”?
2026年
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A69885
如图2个Scratch声音积木的主要区别是什么?
2026年
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A69883
在 Scratch中,执行以下嵌套积木,结果是多少?
2026年
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A69882
如果在创建自制积木时,勾选了“运行时不刷新屏幕”选项,以下哪种情况最适合使用该Scratch功能?
2026年
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A69880
关于“计时器”积木,下列说法错误的是?
2026年
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A69877
在Scratch迷宫作品中,为了防止控制的角色在迷宫中穿墙,通常会使用哪种条件判断来进行碰撞反弹检测?
2026年
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A69875
在 Scratch 中,列表不仅可以用来存放文字和数字,甚至可以在列表中嵌套存放另一个列表。
2026年
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A69872
Scratch`运算`模块中的 `() 包含 () ?` 积木(例如:`[苹果] 包含 (果) ?`),可以用来检测一个长字符串中是否包含另一个较短的字符串(子串)。
2026年
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A69847
Scratch小猫角色现在面向90度方向,执行下面积木之后,小猫在舞台上会怎么移动?
2026年
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A69843
Scratch运行下面积木程序,输出结果是什么?
2026年
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A69840
Scratch默认小猫角色,执行下面的积木程序,舞台上面有几只小猫?
2026年
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A69837
在Scratch中,下列哪些按键可以在“侦测”模块中被我们检测到有没有被按下?
2026年
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A69836
关于Scratch“运算模块”中的随机数积木,下列哪些数字有可能被说出来?
2026年
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A69832
Scratch执行下面积木之后,这个变量在舞台上的数字一定会变成 0,不管它以前是多少。
2026年
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A69830
Scratch运行下面的积木程序后会把两组词语拼在一起,小猫会说“苹果香蕉”。
2026年
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