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PROBLEM SET

图形化编程

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 2413 题
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共 2413 题
A57011 Scratch角色苹果运行下列程序,舞台上最多能看到两个苹果从舞台上方,下落到舞台下方后消失。 2026年 坐标与运动 图形化编程 隐藏显示 克隆体 -- -- A57010 Scratch使用下列积木,可以把舞台上所有的图案都擦除掉,舞台背景会变成白色。 2026年 图形化编程 画笔模块 全部擦除 -- -- A57009 Scratch运行下列程序后,变量a的值为2,变量b的值为1。 2026年 顺序结构 图形化编程 变量赋值 -- -- A57003 Scratch编程题:蜂巢履带1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)设置画笔的粗细为2,正六边形的边长为60;(2)绘制如下图所示的5个正六边形,每两个正六边形之间的间距为70;(3)五个正六边形,颜色各不相同。 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A57000 Scratch运行下列程序,小猫和小狗之间的距离是多少? 2026年 坐标与运动 图形化编程 距离计算 -- -- A56999 Scratch要想画出正六边形,红框处应该填写的数字是? 2026年 循环结构 图形化编程 角度计算 正多边形绘制 -- -- A56997 默认小猫角色,Scratch运行下列程序,舞台上会出现什么图案? 2026年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 -- -- A56996 Scratch运行下列程序后,选项说法正确的是? 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 -- -- A56993 Scratch编写“大鱼吃小鱼”游戏,鲨鱼的程序如下图所示,当鲨鱼碰到小鱼时,会发生什么? 2026年 条件判断 图形化编程 碰撞检测 广播消息 -- -- A56992 角色初始位置如下图所示,Scratch运行下列程序后,小猫的大小是? 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 角色大小 -- -- A56990 小红想制作一个Scratch游戏开始的按钮,希望实现这样的效果:当鼠标移到按钮上时,按钮变大(提示玩家可以点击);当鼠标移开(不碰到按钮)时,按钮恢复原来的大小。请问,红框处应该填入下列哪个选项的积木,才能实现“移开鼠标后恢复原样”的效果? 2026年 条件判断 图形化编程 事件触发 角色大小 -- -- A56988 下列Scratch积木的结果是? 2026年 条件判断 图形化编程 运算结果 -- -- A56987 下列哪个Scratch积木的值最小? 2026年 数值比较 图形化编程 运算积木 -- -- A56986 下列两个Scratch积木的区别是? 2026年 图形化编程 积木功能辨析 -- -- A56980 默认小猫角色,Scratch运行下列程序, 说法正确的是? 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A56979 如下图所示,Scratch运行下列程序,角色可以沿着白线自动移动。 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 颜色侦测 -- -- A56978 默认小猫角色运行如下右图所示的Scratch程序,小猫能够滑行到甜甜圈那里。 2026年 坐标与运动 图形化编程 滑行指令 -- -- A56977 Scratch运行下列程序,小猫会说“大了”2秒。 2026年 条件判断 图形化编程 广播消息 -- -- A56974 Scratch默认小猫角色,运行下列程序,舞台上能看到一个正方形。 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A56973 Scratch运行下列程序,小猫会说"hh"2秒。 2026年 图形化编程 事件触发 外观特效 -- --