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PROBLEM SET

图形化编程

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 2413 题
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题目列表

共 2413 题
A56316 默认小猫角色,下列三组scratch程序的运行结果是一样的。 2025年 循环结构 顺序结构 图形化编程 角色运动 -- -- A56313 默认小猫角色,scratch执行下列哪个程序,能够绘制如下图所示的图形?( ) 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A56305 默认小猫角色,执行下列程序,会导致程序陷入无限循环,小猫不会说出任何内容。 2025年 循环结构 条件判断 图形化编程 -- -- A56303 scratch使用下列积木块,可以得到字符串的长度为 7。 2025年 图形化编程 字符串长度 -- -- A56295 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容是? 2025年 循环结构 图形化编程 变量运算 -- -- A56279 默认小猫角色,scratch运行下列程序,小猫说出的内容一定为 true。 2025年 条件判断 逻辑运算 图形化编程 -- -- A56273 要画出如下图所示的图形,scratch程序空白处从上往下应填写?( ) 2025年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 -- -- A56272 默认小猫角色,scratch运行下列程序,舞台上能看到? 2025年 循环结构 图形化编程 隐藏显示 -- -- A56271 Scratch编程题:绘制风车1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)小猫隐藏,画笔颜色设为红色,粗细设为5;(2)绘制如下所示图形,长度自定义,不超出舞台即可。 2025年 循环结构 图形化编程 画笔模块 角色隐藏 -- -- A56262 Scratch编程题:判断3的倍数判断一个两位数的各个数位上的数字之和是否是3的倍数,例如45,个位和十位之和为9,是3的倍数。1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)添加背景:Room 1。2.功能实现(1)点击绿旗,小猫询问“请输入10-99之间的数字”,判断输入的数字是否在10到99之间,如果不是,重复提示输入;(2)输入一个两位数字后,计算个位与十位的和;(3)如果计算出的和是3的倍数,那… 2025年 循环结构 条件判断 图形化编程 数位运算 -- -- A60458 以下哪个python命令用于设置画布的大小?( ) 2025年 图形化编程 海龟绘图 画布设置 -- -- A60456 某同学想要绘制一个圆,假设半径为 60,使用以下哪个Python函数可以进行绘制?( ) 2025年 坐标与运动 图形化编程 函数调用 -- -- A60455 下列哪个Python函数可以实现画笔落下的功能?( ) 2025年 图形化编程 函数调用 画笔控制 -- -- A57119 下面的scratch积木块在哪个模块当中?( ) 2026年 图形化编程 积木模块分类 -- -- A57118 下图为scratch造型编辑界面,以下哪个选项可以实现让小猫造型倒立的功能?( ) 2026年 图形化编程 造型编辑 旋转翻转 -- -- A57114 舞台如下图所示,scratch执行下面程序,小猫最终的大小和碰到的角色是?( ) 2026年 循环结构 图形化编程 角色大小 碰撞检测 -- -- A57113 默认小猫角色,scratch执行下列程序后,小猫面向的方向为 270°,那么下图中缺少的积木块是?( ) 2026年 坐标与运动 图形化编程 方向与角度 -- -- A57111 Scratch编程题:日出准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Sun(太阳)和 Rooster(公鸡)。(3)删除默认白色背景,添加背景 Blue Sky(蓝天)。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景切换为“Blue Sky”。(2)背景天空初始亮度较暗(亮度特效为-50),随后以每 0.4 秒变亮一次(亮度特效增加 5)的方式,重复 10… 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 外观特效 -- -- A57109 在 Scratch 中,位于程序编辑器顶部导航栏的“地球”图标,能够改变积木的显示语言,例如可以将中文切换为英文。 2026年 图形化编程 界面操作 语言切换 -- -- A57108 scratch点击“绿旗”运行小猫和大象的程序,三秒钟后,舞台上能够看到下图的样子。 2026年 坐标与运动 图形化编程 时间控制 角色隐藏显示 -- --