PROBLEM SET
条件判断
按知识点筛选题目,系统巩固该考点。
题目列表
共 3493 题
A68077
禾木为自己的游戏设计了如下代码:游戏角色从出发位置(-190,-75)移动到传送门位置(150,-80)后消失。但他发现游戏角色移动到传送门位置后并不会消失,请问他应该怎么修改代码?( )
2021年
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A68072
乌拉乎对鼠标的操作不太熟练,禾木给他制作了一个练习鼠标操作的小游戏。作品里只有一个会四处乱跑的角色,它的代码如下图所示。禾木发现有时候一点击开始按钮就提示干得漂亮,游戏结束,请问他应该怎样修改代码? ( )
2021年
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A68070
下列选项中对相应代码效果的描述错误的是?( )
2021年
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A68069
舞台一共有5个背景,请问下面哪个选项里的代码不能实现和下图积木一样的功能?( )
2021年
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A68604
以下是某角色的脚本,运行以下程序,重复执行次数为() 时,能让变量m数值小于n?
2024年
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A68067
禾木有时候晚上要去上厕所,但经过客厅的时候经常找不到开关。他想把客厅的灯改造得智能一些。他的改造想法如下:半夜的时候,如果禾木房间的门或者爸妈房间的门打开的时候自动开灯,关门以后自动关灯。请问下面哪段代码符合他的要求?( )
2021年
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A68603
源码编辑器运行以下积木,输人的答复是“小荷才露尖尖角”,最终新建对话框输出的内容是( )。
2024年
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A68061
目前列表【小吃】中存储的数据,如下左图所示。执行如下右图所示代码,角色说出的内容是?( )
2021年
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A68060
在数学的四则运算法则中,乘除运算的优先级是高于加减运算的,小幽利用列表设计了一个模拟四则运算的运算过程的代码: 逐个输入数字和运算符后,按照优先级展示运算过程,最终说出结果。代码效果和代码如下图所示,如果要实现正确的效果,在代码的空缺①②③中应分别填入什么?( )
2021年
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A68598
某角色脚本如下,源码编辑器运行程序后,变量“容量”的值是( )。
2024年
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A68596
以下操作能让积木结果不成立的是( )
2024年
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A68595
阿短要制作一个自由绘画的画板,可以通过按住并拖动鼠标绘制出痕迹那么画笔角色对应的程序应该是( )
2024年
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A68594
如果想让“小狗”碰到“圆点”,可以给“小狗”添加的脚本是( )
2024年
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A68592
小可周末准备出去玩。目前她有三个选择: 乘坐高铁去隔壁城市姑妈家;乘坐公交车去市文化公园;走路去家附件的小丽家。以下程序的效果模拟正确的是( )
2024年
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A68585
源码编辑器运行下图脚本,最终输出的内容为()。注: 仅填写数字,勿填写汉字或其他字符
2024年
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A68583
源码编辑器运行下图所示脚本后,输人数字78,对话框输出的结果是(注:仅填写汉字,勿填写数字或其他字符
2024年
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A68967
篮球位于(-240,0),下面Scratch程序不能将篮球移动到(0,180)的是?( )
2024年
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A68965
小猫坐标为(0,0),点击绿旗执行下面Scratch程序,小猫有什么反应?( )
2024年
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A68964
在鼠标移到爱心角色并且点击爱心时,爱心会变大,下面哪个可以实现这个功能?( )
2024年
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A68960
Scratch运行下面的程序后,角色能说出变量 B的值。( )
2024年
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