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A39821 简单密码 电子学会-C-L2 -- 较易 -- A39822 数字字符求和 电子学会-C-L2 -- 较易 -- A39823 电子画板1.准备工作(1)删除默认的小猫角色,保留默认白色背景;(2)从角色库添加Arrow1角色作为画笔;(3)绘制五个角色:颜色分别为红、黄、绿、蓝、紫的圆形;(4)将Arrow1角色的第一个造型修改为下图所示状态,箭头尖端在角色中心位置。2.功能实现(1)点击绿旗,Arrow1跟随鼠标指针移动;(2)按下鼠标能够让画笔落笔,松开鼠标能让画笔抬笔;(3)Arrow1每碰到一个圆形角色(注意不… 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A39824 猫捉老鼠1.准备工作(1) 删除默认小猫角色,从角色库中添加Cat2、Mouse1、Bread角色;(2) 从背景库添加Blue Sky2背景,并复制出两个相同的背景,分别添加文字“win”和“lose"。2.功能实现(1)程序开始,背景、角色的初始位置下图所示;(2)当绿旗被点击,面包移到随机位置,老鼠面向面包方向,一直向前移动;(3)当绿旗被点击,每次按下鼠标,小猫面向鼠标指针方向,移动10… 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A39825 执行下面程序,角色能够向前移动100步,并且一直切换造型。 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A39826 敌方飞机的程序如下图所示,两段程序都能实现,碰到我方飞机时,游戏结束。 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A39827 编写一个游戏,猴子碰到障碍物,向后移动,否则就向前移动。可以用下列积木来实现这个功能。 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A39828 有①②③④四个小球如下图所示,最轻的小球是②。 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A39829 只能通过声音标签下的录制按钮录制声音。 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A39830 默认小猫角色,运行下列程序后,小猫会说:“3” 。 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A39831 下图积木只能判断是否碰到其他角色和鼠标指针,不能判断是否碰到舞台边缘 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A39832 最先添加的角色出现在舞台的最上层,最后添加的角色出现在舞台的最下层。 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A39833 默认小猫角色,执行完下图程序后,最终会滑行到(x:100,y:0)的位置。 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A39834 执行完这段程序后,可以在舞台上画出一个正方形。 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A39835 气球角色的程序如下图所示,分别在位置①和位置②填入哪个选项才能让气球的大小最后变为100。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A39836 角色的初始位置和飞船的程序如下图所示。点击绿旗后,不会出现的效果是?( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A39837 下列哪段程序是根据如下流程图编写出来的?( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A39838 小鱼的初始位置和程序如下图所示,点击绿旗后,下列说法正确的是?( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A39839 小猫角色程序如下图所示,一直按住空格键并点击绿旗,舞台上会出现什么效果?( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A39840 默认小猫角色,白色背景,点击绿旗运行程序后,舞台上出现的图案是?( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 --