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PROBLEM SET

变量

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 209 题
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题目列表

共 209 题
A57076 默认小猫角色,下列scratch程序能够通过变量 is_square 的值来判断输入的正整数是 否为平方数(可以表示为另一个整数的平法)。 2026年 循环结构 条件判断 变量 平方数判断 -- -- A57073 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫最后说出的内容是?( ) 2026年 字符串 循环结构 变量 -- -- A57062 默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入正整数 123,小猫说出的内容是 123123。 2026年 循环结构 字符串操作 变量 -- -- A57061 默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入 GESP,小猫说出的内容为 138。 2026年 字符串 循环结构 变量 -- -- A70003 每收割一亩地,变量“”就增加1。如果要判断变量粮食是否达到100,应使用哪个scratch运算积木? 2026年 条件判断 比较运算 变量 -- -- A69902 编写程序为红军设置打靶的随机目标,点击绿旗运行程序,Scratch变量"目标"的值不可能为?( ) 2026年 图形化编程 变量 随机数 -- -- A69896 能实现火箭发射从 10 秒到 0 秒倒计时的效果的Scratch程序有哪些?( ) 2026年 循环结构 条件判断 变量 计时器 -- -- A57046 Scratch运行下列程序后,列表的内容是?( ) 2026年 循环结构 列表操作 变量 -- -- A57045 在一个Scratch生存小游戏中,角色的“体力值”会随着“天数”的增加而减少。体力大于10时消耗得快,小于等于10时消耗得慢。阅读下方的模拟程序,当程序运行结束后,变量“天数”的值是 4,且变量“体力值”最终停留在5。( ) 2026年 循环结构 条件判断 变量 -- -- A57040 我们在Scratch创建自制积木时添加的“输入项(数字或文本)”(也就是参数),它的作用和全局变量完全一样,可以在当前角色的其他任何积木堆中直接拖拽使用。( ) 2026年 变量 自制积木 参数作用域 -- -- A69890 使用Scratch制作“京剧脸谱评分”程序时,要求如果变量“得分”大于90,说一代宗师;如果不满足但大于60,说初出茅庐;否则说继续努力,当得分为 95 分时,角色最后会说什么? 2026年 分支结构 条件判断 图形化编程 变量 -- -- A69863 若要存储一个学生的平均成绩(如 89.5 分),最合适的变量数据类型是 2026年 变量 数据类型 浮点数 -- -- A69816 已知变量 A = 10,变量 B = 20。下列Scratch“运算模块”组合中,返回布尔值为 true 的有哪些? 2026年 比较运算 逻辑运算 变量 布尔运算 -- -- A69813 在Scratch中,列表可以看作是一种特殊的、能够同时存储多个数据的超级变量。 2026年 数据结构 变量 列表 -- -- A69795 Scratch运算模块是程序的数学大脑。如果现在变量 A 的数值是 12,变量 B 的数值是 4,那么下列哪些表达式的最终判断结果会是“true”的? 2026年 变量 运算模块 关系运算 -- -- A69789 Scratch程序如下,当循环彻底停下来后,下列哪些陈述是正确的? 2026年 循环结构 条件判断 变量 -- -- A69759 在图形化编程里,用来记录和保存数值信息的是( ) 2026年 变量 数据存储 -- -- A69629 点击绿旗运行程序后,角色说出的数字最小是几?() 2026年 循环结构 变量 随机数 -- -- A69622 点击绿旗运行程序后,角色说出的数字最小是几 2026年 循环结构 变量 随机数 -- -- A69549 闰年小判官【编程实现】在数学文化角,有一个“智慧小猫”角色,小猫会自动判断输入的年份是否为闰年,请你帮他完成。闰年判断规则:能被4整除但不能被100整除的年份是闰年;能被400整除的年份也是闰年;其他年份都是平年。 【具体要求】1、创建两个变量:“年份”(用于接收待判断的年份)、“结果”(用于存放判断结果)。2、当绿旗被点击时,将以下字符串存入 “结果” 变量,如果是闰年,输出为 "闰… 2026年 条件判断 逻辑运算 取模运算 变量 -- --