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PROBLEM SET

坐标与运动

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 1310 题
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题目列表

共 1310 题
A54103 Scratch等级考试二级编程题:两座对称的山峰。1.准备工作 (1)背景:Xy-grid; (2)角色:任意角色。2.功能实现 (1)隐藏添加的角色; (2)调整画笔颜色为“黑色”,粗细为“5”; (3)当按下键盘的“L”键,画出左侧三角形; (4)当按下键盘的“R”键,画出右侧三角形; (5)落在X… 2021年 坐标与运动 画笔绘制 键盘事件 对称图形 -- -- A68104 下面哪个Scratch积木块不能改变角色在舞台上的位置? 2021年 坐标与运动 角色位置 -- -- A61407 一个人站在坐标(0, 0)处,面朝 x 轴正方向。第一轮,他向前走 1 单位距离,然后右转;第二轮,他向前走 2 单位距离,然后右转;第三轮,他向前走 3 单位距离,然后右转......他一直这么走下去。请问第 2017 轮后,他的坐标是: ( , )。(请在答题纸上用逗号隔开两空答案) 2017年 坐标与运动 数列求和 周期规律 方向与旋转 -- -- A61405 一个人站在坐标(0, 0)处,面朝 x 轴正方向。第一轮,他向前走 1 单位距离,然后右转;第二轮,他向前走 2 单位距离,然后右转;第三轮,他向前走 3 单位距离,然后右转......他一直这么走下去。请问第 2017 轮后,他的坐标是: (___,____)。(请在答题纸上用逗号隔开两空答案) 2017年 坐标与运动 周期规律 方向与旋转 -- -- A54092 Scratch舞台均匀放置4个气球,小猫位于当前位置,执行下面的程序,正确的说法是? 2021年 循环结构 条件判断 坐标与运动 角色移动 -- -- A54086 Scratch执行下面程序,画出的图形是? 2021年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A54082 Scratch角色从图形中心的位置开始绘制,哪个选项可以绘制出下面的图案? 2021年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A54079 Scratch执行下面的脚本,得到的图形是? 2021年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A54066 Scratch等级考试三级编程题:接苹果。接住苹果不让它落地,苹果触地或满100分结束。1.准备工作; (1)保留原空白背景;; (2)保留原小猫角色,选择角色Apple,Button2,为Button2添加文字“开始”,作为命令发布按钮。所有角色置于舞台图示位置; (3)建立全局变量“得分”,在舞台显示为“正常显示”。2.功能实现; (1)点击绿… 2021年 坐标与运动 克隆体 广播消息 变量与得分 -- -- A54058 Scratch运行如下图所示的程序,角色绘制出的图形为? 2021年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A54051 Scratch运行如下图所示的程序后,角色的坐标为? 2021年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A54050 商场的程序员编写了一个Scratch抽奖程序,他为“指针”角色编写了如下图所示的程序。程序具功能为:按下“a”键,指针复位,按一下空格键进行抽奖,指针指到哪个奖品顾客就可以把相应的奖品拿回家。单击绿旗运行程序,顾客进行抽奖,根据程序判断,顾客可能得到的奖品是? 2021年 造型切换 坐标与运动 事件触发 随机数 -- -- A54046 Scratch运行如下图所示的程序,足球先移动到(-100,0)的位置,1秒钟后,在(-100,0)和(100,0)之间往返移动2次。 2021年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 等待时间 -- -- A54040 Scratch分别用程序1和程序2控制小猫在舞台上移动,小猫的运动状态是相同的。 2021年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A54039 Scratch等级考试四级真题:程序优化。下图第一行有1个正三角形,第二行有2个正三角形,第三行有3个正三角形,每一行的第1个正三角形是上下对齐的。小刚想绘制这个图形,便编写了如下图所示的程序,请根据要求优化程序。1.准备工作 (1)保留舞台为默认的白背景; (2)保留默认小猫角色,小猫在舞台中间位置。 2.功能实现 (1)用键盘任意输入一个数字表示行数(考虑到舞台的大小,可以提醒输入的数字在1… 2021年 自定义函数 循环嵌套 坐标与运动 键盘输入 -- -- A68460 某角色执行完下段脚本后,它的坐标是多少( )? 2022年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A68459 角色当前的位置是坐标系的原点(0,0),若将下图脚本中的“将x坐标增加100”积 木改为“将x坐标设置为100”,运行脚本角色最终的坐标是( ) 2022年 顺序结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A65564 如图关于该自行车说法正确的是? 2022年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 -- -- A65562 如图该场景说法正确的有哪些? 2022年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A63237 第十四届蓝桥杯Scratch图形化国赛初级编程题:行驶的汽车。具体要求:1)点击绿旗,角色、背景如图所示;2)汽车从远方道路一侧驶来并逐渐变大(能看到变大的过程);3)汽车由远及近驶来直至从画面中消失。 创意编程组 循环结构 坐标与运动 图形化编程 大小变化 -- --