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PROBLEM SET

侦测模块

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 22 题
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题目列表

共 22 题
A55425 下图scratch积木只能判断是否碰到其他角色和鼠标指针,不能判断是否碰到舞台边缘。() 2023年 图形化编程 侦测模块 碰撞检测 -- -- A54548 下图红框中填入下列哪个选项,能让scratch角色在移动过程中碰到鼠标指针说“你挡着我了!”? 2022年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 侦测模块 -- -- A64405 如果侦测小瓢虫的红色探测仪是否碰到路线,我们使用Scratch侦测模块中( )指令。 选择题 条件判断 侦测模块 碰到颜色 -- -- A55288 scratch运行下列程序,如果鼠标指针碰到角色,角色会隐藏。 2023年 条件判断 图形化编程 侦测模块 隐藏显示 -- -- A53279 下列属于scratch侦测模块的是( ) 2019年 图形化编程 积木分类 侦测模块 -- -- A53272 Scratch可以检测到是否碰到某种颜色,请问这个积木块所属的模块是? 2019年 图形化编程 侦测模块 颜色检测 -- -- A53148 使用scratch侦测模块中判断两个角色是否碰到,下列哪种说法不正确?( ) 2019年 图形化编程 侦测模块 碰撞检测 -- -- A53145 下列属于scratch侦测模块的是?( ) 2019年 图形化编程 积木分类 侦测模块 -- -- A55037 下列是棒球运动员的scratch程序,当球杆碰到球(Baseball)时,不会说出“我打 到球了”的是?( ) 2023年 条件判断 图形化编程 侦测模块 角色交互 -- -- A68178 使用以下哪些代码块可以获取除本角色外的其它角色的信息?( ) 2022年 图形化编程 角色属性 侦测模块 -- -- A55666 下图红框中填入下面哪个scratch选项,能让角色在移动过程中碰到鼠标指针说 “你挡着我了!”?( ) 2024年-选择题 条件判断 坐标与运动 图形化编程 侦测模块 -- -- A55527 甲壳虫的scratch程序如下图所示,想让甲壳虫一直在白色圆圈内跟随鼠标指针移动,在红框处填入?( ) 2024年-选择题 条件判断 坐标与运动 侦测模块 -- -- A56709 scratch要想实现小猫碰到鼠标就切换成造型2,红框处应该填入下列哪个选项?( ) 2025年 造型切换 条件判断 侦测模块 -- -- A68969 角色运行下图所示的scratch程序时,当角色碰到鼠标指针后,就会停止移动。 2025 年 条件判断 图形化编程 事件触发 侦测模块 -- -- A56366 ⼩红和⼩蓝参加了跑步⽐赛,如果她俩同时碰到红线,就是并列第⼀,下列哪个scratch选项不能判断两⼈是否并列第⼀? 2025年 条件判断 逻辑运算 侦测模块 -- -- A69916 想要让剪纸蝴蝶在靠近“捕虫网”角色时自动切换造型逃跑,需要用到scratch侦测模块中的哪个积木来获取两者间的远近? 2026年 侦测模块 角色交互 距离判断 -- -- A69837 在Scratch中,下列哪些按键可以在“侦测”模块中被我们检测到有没有被按下? 2026年 图形化编程 按键检测 侦测模块 -- -- A69823 小明正在制作一个小猫走迷宫的Scratch游戏,需要判断小猫是否碰到了黑色的迷宫墙壁。他应该选择“侦测模块”中的哪个积木? 2026年 侦测模块 碰撞检测 颜色侦测 -- -- A69799 侦测模块中有很多六边形形状的“布尔条件积木”,它们可以完美嵌入到“如果……那么”的格子中。下列哪些scratch积木属于这种六边形条件积木? 2026年 条件判断 侦测模块 布尔条件积木 -- -- A69798 Scratch侦测模块不仅能做碰撞检测,还能获取系统或环境信息。下列哪些积木可以获取外部环境、时间或者其他角色的实时数据? 2026年 图形化编程 角色属性 侦测模块 时间与计时器 -- --