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PROBLEM SET

自定义积木

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 22 题
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题目列表

共 22 题
A63277 使用以下哪个scratch自制积木可以交换列表中C和D的位置?( ) 创意编程组 列表操作 变量交换 自定义积木 -- -- A55369 在使用scratch自定义积木时,不可以传递布尔型参数。( ) 2023年 自定义积木 参数传递 布尔型参数 -- -- A54339 用Scratch递归求算式“1+2+3+……+100”的值,下面哪个选项的程序是错误的? 2022年 递归 循环结构 条件判断 自定义积木 -- -- A53673 Scratch等级考试四级编程题:聪明的小猫。有3张卡片,每张卡片上面分别写着1、2、3,从中抽出一张、两张、三张,按任意次序排列起来,可以得到不同的一位数、两位数、三位数。请编写程序数出其中的偶数和奇数分别是多少个?1.准备工作(1)保留小猫角色和白色背景。2. 功能实现(1) 自制一个“初始化列表”的积木,将组合得到的一位数、两位数、三位数,一个一个加入到“组成的数”的列表中;(2)… 2021年 列表操作 自定义积木 奇偶判断 枚举排列 -- -- A53456 数学课上老师刚刚讲了正多边形的内角规律,小宇想要制作一个输入边数,就能够画任意正多边形的新积木,请问下面哪段scratch程序能够满足他的要求? 2020年 循环结构 画笔绘制 自定义积木 角度计算 -- -- A53217 scratch自定义一个判断质数的积木,其中箭头处应填入的条件是? 2019年 循环结构 条件判断 自定义积木 质数判断 -- -- A53207 scratch以下自定义积木中,哪一个可以判断输入值是奇数还是偶数? 2019年 条件判断 自定义积木 奇偶判断 -- -- A53205 以下脚本自定义一个积木,用于判断输入数字的奇偶性。 2019年 条件判断 自定义积木 奇偶性判断 -- -- A53200 以下脚本自定义一个积木,scratch执行该脚本后,将通过变量“平均数”,返回num1和num2的平均值。 2019年 算术运算 自定义积木 参数传递 变量赋值 -- -- A53198 scratch执行以下自定义积木后,变量“我的变量”的值将设为三个数中的最大数。( ) 2019年 条件判断 变量 自定义积木 -- -- A53194 Scratch图形化等级考试四级编程题:排序1.准备工作(1)选择空白背景;(2)保留小猫角色。2.功能实现(1)制作一个新的积木,文字标签为“排序”,添加三个输入项,以便于输入三个待排序的数字;(2) 在自定义积木的三个输入框中,输入任意三个数字,点击绿旗后,(3) 名称为“排序”的列表中,将按照从大到小的顺序排列。 2019年 列表操作 图形化编程 自定义积木 排序算法 -- -- A53104 Scratch自制一个积木,如下所示,输入指定的时间,初始的x坐标,折返点的x坐标,一级y坐标,角色会进行一次往返跑。程序中空缺出应该依次填写的内容为( ) 2019年 坐标与运动 自定义积木 参数传递 -- -- A63112 制作下图scratch“比较两数大小”积木块的过程中,至少需要在积木上添加()。 创意编程组 条件判断 图形化编程 自定义积木 参数传递 -- -- A54838 Scratch自定义积木的参数可以是数字、字符或文本。() 2023年 图形化编程 自定义积木 参数类型 -- -- A68655 下面这段程序,当执行【画半圆】这段程序时,【number1】和【number2】的变化并不 会影响程序运行的结果。 2024年 图形化编程 自定义积木 参数传递 程序运行结果 -- -- A56084 下图scratch程序在创建积木时勾选了“运行时不刷新屏幕”,运行程序时可以看到画正方形的过程。( ) 2024年-判断题 画笔绘制 图形化编程 自定义积木 运行时不刷新屏幕 -- -- A55750 默认小猫角色,scratch执行下列“func”程序,列表 list3 为?( ) 2024年-选择题 循环结构 列表操作 自定义积木 -- -- A56778 scratch使用“制作新的积木”绘制图形时,为了不显示绘制过程而直接画出图形,需在 “制作新的积木”窗口中选择“运行时不刷新屏幕”。( ) 2025年 自定义积木 图形绘制 运行时不刷新屏幕 -- -- A69244 如下是一个【打印造型编号为...的角色...层】的scratch语句,要使用这个语句打印角色编号为 1 的 角色 5 层,正确的调用语句是?【封装】 2025 年 图形化编程 自定义积木 参数传递 -- -- A69098 【编程实现】绘制如下由长方形组成的图案:【具体要求】 *作答时请勿修改给出的自定义积木名称,程序尽量简洁。1、点击绿旗后,清除画面所有痕迹,角色“月亮”显示在舞台中 央,位置为(0,0),使用给出的画笔颜色和粗细参数,不得自行修改;2、编写好绘制长方形的自定义积木块的程序,宽为 50,长为 150, 每画一条边要旋转 90 度;3、使用绘制长方形积木块,每绘制一个长方形,画笔旋转 20 度, 共… 2025 年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 自定义积木 -- --