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PROBLEM SET

按键事件

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 125 题
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题目列表

共 125 题
A17003 比较数的大小具体要求:(1)点击绿旗,舞台上显示三个排在一行的“?”,如图所示;(2)按一次空格键,舞台左右两侧的“?”会变成 1~3 的随机整数,如图所示;(3)1 秒后,如果舞台左侧的数小于右侧的数,两数之间的“?”变成“<”,如图所示;(4)如果舞台左侧的数大于右侧的数,两数之间的“?”变成“>”;(5)如果舞台左侧的数等于右侧的数,两数之间的“?”变成“=”;(6)2 秒后,数和符号都变… 蓝桥杯-Scratch-L2 循环结构 条件判断 按键事件 随机数 容易 -- A17013 地下探索。具体要求:(1)点击绿旗,钻头完整显示在地下,如图所示;(2)按下→按键,钻头会持续向右移动,松开→按键,钻头停止移动;(3)按下←按键,钻头会持续向左移动,松开←按键,钻头停止移动;(4)按下空格键,钻头按照当前朝向持续移动,松开空格键,钻头停止移动;(5)钻头在运动的过程中,绘制其运动路线,路线的边缘为白色,内部为黑色,如图所示。 蓝桥杯-Scratch-L1 按键事件 角色移动 方向控制 绘制轨迹 容易 -- A55454 Scratch等级考试一级编程题:足球射门练习。1.准备工作 (1)选择背景Soccer,Soccer 2; (2)保留默认小猫角色,添加角色:Soccer Ball; (3)给Soccer Ball添加声音:Cheer。 2.功能实现 (1)点击绿旗,小猫和Soccer Ball的初始位置分别如下图所示,小猫面向右,初始背景为Soccer 2;(2)小猫向右移动,每次移动50步,切换一次造型,… 2023年 造型切换 坐标与运动 按键事件 背景切换 -- -- A63300 编程实现:画笔涂色。具体要求:1). 运行程序,角色、背景如图所示;2). 等待1秒,画笔持续跟随鼠标指针移动;3). 按下鼠标左键,画笔可在空白处画蓝线(松开鼠标左键,画笔停止画线)。 创意编程组 画笔绘制 按键事件 等待时间 鼠标跟随 -- -- A63299 scratch计数游戏编程实现:计数游戏,5秒内,记录空格键按动次数,当“计时器”为0时,游戏结束。具体要求:1). 运行程序,角色、背景如图所示(“计时器”初始值为5,“计数牌”初始值为0);2). 等待1秒,计时器依次呈现5、4、3、2、1、0,时间间隔1秒;3). 每按下一次空格键(按下并松开),计数牌加1;4). 当计时器为0时,程序结束。 创意编程组 图形化编程 按键事件 变量与计数 循环与等待 -- -- A55417 Scratch图形化等级考试编程题:电子画板1.准备工作(1)删除默认的小猫角色,保留默认白色背景; (2)从角色库添加Arrow1角色作为画笔; (3)绘制五个角色:颜色分别为红、黄、绿、蓝、紫的圆形;(4)将Arrow1角色的第一个造型修改为下图所示状态,箭头尖端在角色中心位置。2.功能实现 (1)点击绿旗,Arrow1跟随鼠标指针移动;(2)按下鼠标能够让画笔落笔,松开鼠标能让画笔抬笔;(… 2023年 坐标与运动 按键事件 画笔模块 角色碰撞检测 -- -- A55413 默认小猫角色,执行下面scratch程序后,生成了3个克隆体。下面哪个选项可以实现,按下空格键就能删掉2号克隆体?( ) 2023年 条件判断 按键事件 克隆体 私有变量 -- -- A54638 点击绿旗,然后按一下空格键,scratch角色会说?( ) 2022年 条件判断 事件触发 按键事件 外观说话 -- -- A54502 下列是模拟电饭锅的程序,运行程序后,想看到角色说:“已取消!”应该如何按键(注意:不可以按住按键不放,也不能出现两个按键同时被按下的情况 )? 2022年 条件判断 事件触发 按键事件 -- -- A54501 角色隐藏后,运行如下程序,依次按下:↑、↑、→、↓、→、↓、↓、←,绘制的图案是? 2022年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 按键事件 -- -- A54384 点击scratch绿旗后,按下十次空格键,小猫的y坐标变为100。 2022年 循环结构 坐标与运动 按键事件 -- -- A54373 青少年等级考试scratch二级真题:大鱼吃小鱼。在浩瀚的大海中,有一条大鲨鱼,它正张着大嘴肆意地捕食着弱小的鱼群。 1.准备工作(1)选择背景Underwater1;(2)删除默认小猫角色,选择角色Shark2和角色Fish。2.功能实现(1)当按下“上键”或“下键”时,Shark2可以上下移动;当按下“左键”或“右键”时,Shark2可以左右移动;(2)按下“左键”,Shark2面向左,按下… 2022年 坐标与运动 按键事件 碰撞检测 方向与造型 -- -- A54317 默认小猫角色,Scratch程序如下图,按下3次空格键后,假设小猫每次移到的随机位置都不同,舞台上会出现7只小猫。 2022年 按键事件 克隆体 事件广播 随机位置 -- -- A54266 默认小猫角色,点击绿旗后,按下空格键,Scratch角色的运行轨迹是? 2022年 坐标与运动 图形化编程 按键事件 -- -- A54257 按下左右键控制角色左右移动,①和②处应该填入哪个选项? 2022年 条件判断 按键事件 坐标运动 -- -- A54237 Scratch等级考试二级编程题:魔法星空。按下空格键,星空犹如施了魔法一般,出现彩色的圆形图案,而且圆形图案的大小也可改变。1.准备工作(1)导入背景:Stars;(2)保留小猫角色; (3)导入声音“Emotional Piano” 和“Jump”。2.功能实现(1)程序开始,小猫隐藏,画笔的颜色设为红色,粗细设为20;(2)程序开始后,一直播放背景音乐“Emotional Piano”;(… 2022年 按键事件 随机数 画笔模块 声音播放 -- -- A54236 Scratch等级考试二级编程题:跳跃游戏。1.准备工作(1)保留小猫角色,导入角色“Dog1”,调整小狗大小;(2)导入背景“Blue Sky”。2.功能实现(1)小猫初始位置如上面第一张图所示;(2)点击绿旗后,小狗从舞台最右边跑到最左边后,再移到最右边,从最右边跑到最左边,一直执行下去;(3)按下空格键,小猫向上跳起一段距离后,又落到地面;(4)小猫碰到小狗,程序停止。 2022年 循环结构 坐标与运动 按键事件 碰撞检测 -- -- A54233 Scratch角色“方块”的程序如下图所示,点击绿旗,不断按下上移键,变量“次数”为6时,按下空格键,当停止全部脚本后,舞台中出现的正方形个数是? 2022年 图形化编程 变量计数 按键事件 克隆体 -- -- A54226 Scratch点击绿旗,按下两次空格键,以下说法正确的是? 2022年 造型切换 事件触发 按键事件 -- -- A54141 两个角色的程序如下图所示,点击绿旗后,按下空格键,将停止正在播放的所有声音。 2021年 事件触发 按键事件 声音控制 -- --