测评会员优惠活动进行中 · 开通 VIP,有效期内测评不限次 VIP 优惠中 · 测评不限次 立即查看

PROBLEM SET

变量计数

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 49 题
重置

题目列表

共 49 题
A63298 Scratch打气球游戏编程实现:打气球游戏。具体要求:1). 运行程序,角色、背景如图所示(变量“击中数量”初始值为0); 2). 等待1秒舞台下方边缘随机位置处,每隔0.5秒出现蓝色、黄色、紫色三种颜色中随机一种颜色的气球;3). 气球上升,碰到舞台上侧边缘后消失;4). 用鼠标点击气球,气球爆炸后出现它的颜色碎片,0.2秒后碎片消失,且舞台左上角“击中数量”加1;5). 程序持续重复2)、… 创意编程组 坐标与运动 变量计数 随机数 克隆体 -- -- A55405 下面scratch程序执行后,角色会说多少次“你好!”?( ) 2023年 循环结构 条件判断 变量计数 -- -- A54640 运行下列scratch程序,按空格键100次,下列选项说法正确的是? 2022年 循环结构 条件判断 事件触发 变量计数 -- -- A54510 投壶是古代六艺之一,小明手中有10支箭,投进壶内加一分,没有投进不得分。运行下列程序,说法正确的是? 2022年 循环结构 条件判断 变量计数 -- -- A54478 编写程序出10道40以内的加法题,两个加数为20以内的正整数,程序最后提示回答正确的数量。1. 准备工作(1)默认小猫角色,默认白色背景。2. 功能实现1)点击绿旗后,角色小猫提问:“请问XX+XX等于多少?”,注意:两个加数为1-20范围内的随机整数;(2)输入答案;(3)如果回答正确,小猫说“正确”,正确数增加1,否则小猫说“错误”;(4)10题后,小猫说“共答对XX题”。 2022年 循环结构 条件判断 变量计数 随机数 -- -- A58308 编写一段猜密码程序,只允许猜三次,当猜中密码时,提示“密码正确”,程序退出。当输入密码错误时,提示“密码错误”,并提示剩余次数。程序空白处应填写的条件是? 2022年 循环结构 条件判断 变量计数 -- -- A54233 Scratch角色“方块”的程序如下图所示,点击绿旗,不断按下上移键,变量“次数”为6时,按下空格键,当停止全部脚本后,舞台中出现的正方形个数是? 2022年 图形化编程 变量计数 按键事件 克隆体 -- -- A54191 英语字母中有5个元音字母,分别是a、e、i、o、u。小红想设计一个统计字符串中元音字母个数的程序,以下哪个Scratch程序可以实现这个功能? 2022年 条件判断 字符串遍历 图形化编程 变量计数 -- -- A54190 Scratch列表和程序如下,程序运行结束后,变量n的值为? 2022年 循环结构 列表操作 变量计数 -- -- A54187 运行如下图所示的Scratch程序,输入“xmly”(不包括引号),角色说出的结果是0。 2022年 条件判断 字符串遍历 变量计数 -- -- A54063 小明同学非常喜欢吃香蕉,Scratch运行如下图所示的程序,小明输入“banana”并按下回车键后,小猫说出的内容是? 2021年 条件判断 字符串遍历 变量计数 -- -- A54048 五(1)班第一小组数学测验的成绩储存在“分数”列表中,Scratch运行如下图所示的程序,变量“计数”最终的值就是100分的个数。 2021年 条件判断 变量计数 列表遍历 -- -- A64692 Arduino UNO/Nano主控板,下图程序运行时,板载LED灯闪烁的次数是 2023年 循环结构 变量计数 LED控制 -- -- A53701 Scratch等级考试三级编程题:数星星。Goblin 有个很厉害的魔法:他一挥手就可以点亮夜空中五彩斑斓的星星灯。1.准备工作(1)删除小猫角色,添加"Goblin"角色,并删除 Goblin 角色的造型"golblin-a"、"goblin-c" 和"goblin-d",添加角色"Star";… 2021年 变量计数 随机数 隐藏显示 克隆 -- -- A53694 默认小猫角色,初始位置舞台中间,小猫一边在舞台自由移动并且碰到边缘就反弹,同时还能说出碰到边缘的次数,下列哪个选项能实现此效果?( ) 2021年 坐标与运动 变量计数 边缘反弹 事件与循环 -- -- A53666 运行如下图所示的程序,输入BEEFCAFE后,角色说出的数值是()。 2020年 条件判断 字符串遍历 变量计数 -- -- A53606 海底寻宝。 1. 准备工作 (1) 删除小猫角色; (2) 导入潜水员“Diver1”、水晶石“Crystal”两个角色; (3) 背景为Underwater 2。 2. 功能实现 (1) 潜水员在舞台上游来游去捡水晶石; (2) 舞台上有30个水晶石,大小随机,位置随机; (3) 潜水员碰到水晶石,水晶石消失,数量加一; (4) 变量“数量”显示潜水员采到水晶石的数量。 2020年 变量计数 随机数 碰撞检测 克隆 -- -- A53492 “猫捉老鼠”游戏中,下面哪个程序不能实现捉到10只老鼠就结束游戏?( ) 2020年 循环结构 条件判断 变量计数 -- -- A53488 Scratch等级考试三级编程题:青蛙捕虫。 1. 准备工作 (1) 删除小猫角色; (2) 导入“Frog”、“Grasshopper”两个角色; (3) 背景“Forest”。 2. 功能实现 (1) “Grasshopper”角色先克隆出30个克隆体,然后广播“开始”; (2) 当克隆体启动,在舞台随机位置显; (3) “Frog”角色接收到“开始”,跟随鼠标不断移动; (4) “Gr… 2020年 变量计数 克隆体 广播消息 随机位置 -- -- A53257 Scratch图形化等级考试三级编程:捡垃圾游戏。做一个捡垃圾的小游戏,一小朋友乱丢垃圾,垃圾的图像可以到角色库里取,也可以自己画,丢下10个大小不一的垃圾,要求用克隆体产生,用鼠标去捡(碰到鼠标并单击鼠标),能够记录垃圾的个数,最后能记录捡完垃圾时间。1、准备工作(1)从角色库中自行选择一个角色或者绘制一个角色,作为垃圾;(2)保留白色背景。2、功能实现(1)点击绿旗,角色克隆10次作为10个… 2019年 变量计数 克隆体 随机位置 鼠标点击事件 -- --