题库练习 接龙 [CSP-J 2024]

A71642 | 接龙 [CSP-J 2024]

来源编程题
时间限制2s
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题目描述

在玩惯了成语接龙之后,小 J 和他的朋友们发明了一个新的接龙规则。

总共有 n 个人参与这个接龙游戏,第 i 个人会获得一个整数序列 S_i 作为他的词库。

一次游戏分为若干轮,每一轮规则如下:

  • n 个人中的某个人 p 带着他的词库 S_p 进行接龙。若这不是游戏的第一轮,那么这一轮进行接龙的人不能与上一轮相同,但可以与上上轮或更往前的轮相同。
  • 接龙的人选择一个长度在 [2, k]S_p 的连续子序列 A 作为这一轮的接龙序列,其中 k 是给定的常数。若这是游戏的第一轮,那么 A 需要以元素 1 开头,否则 A 需要以上一轮的接龙序列的最后一个元素开头。
    • 序列 A 是序列 S 的连续子序列当且仅当可以通过删除 S 的开头和结尾的若干元素(可以不删除)得到 A

为了强调合作,小 J 给了 n 个参与游戏的人 q 个任务,第 j 个任务需要这 n 个人进行一次游戏,在这次游戏里进行恰好 r_j 轮接龙,且最后一轮的接龙序列的最后一个元素恰好为 c_j。为了保证任务的可行性,小 J 请来你判断这 q 个任务是否可以完成的,即是否存在一个可能的游戏过程满足任务条件。

输入格式

本题有多组测试数据。

输入的第一行包含一个正整数 T,表示数据组数。

接下来包含 T 组数据,每组数据的格式如下:

第一行包含三个整数 n, k, q,分别表示参与游戏的人数、接龙序列长度上限以及任务个数。

接下来 n 行:

i 行包含 (l_i + 1) 个整数 l_i, S_{i,1}, S_{i,2}, \dots , S_{i,l_i},其中第一个整数 l_i 表示序列 S_i 的长度,接下来 l_i 个整数描述序列 S_i

接下来 q 行:

j 行包含两个整数 r_j, c_j,描述一个任务。

输出格式

对于每个任务:输出一行包含一个整数,若任务可以完成输出 1,否则输出 0。

输入输出样例

输入 #1
1
3 3 7
5 1 2 3 4 1
3 1 2 5
3 5 1 6
1 2
1 4
2 4
3 4
6 6
1 1
7 7
输出 #1
1
0
1
0
1
0
0
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输入
输出