A71371 | 有趣的游戏
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题目描述
小明和小红在玩一个游戏,每轮游戏开始时给他们每个人分配两张牌,由牌上的点数决定赢家。
游戏的规则如下:
两张牌点数相同,称为对牌,点数不同,称为散牌。
当两人都是对牌时,以两张牌的点数之和大的那个人赢。 一人为对牌,一人为散牌时,拿对牌的人赢。
当两人都是散牌时,以两张牌的点数之和对 10 取模之后大的那个人赢。
如果没有办法决定赢家,则两人打平。
输入格式
第一行为一个正整数 N,代表游戏进行了 N 轮。
接下来 N 行,代表每一轮的游戏情况,每行四个数,前两个数为分配给小明的两张牌,后两个数为分配给小红的两张牌。
输出格式
N 行,每行一个字符串,代表该轮比赛的结果,如果小明赢,输出 1 ,如果小明输了,输出 -1。
如果两人打平,输出 0 。
输入输出样例
输入 #1
1 2 2 3 3
输出 #1
-1
输入 #2
5 1 2 3 4 2 2 3 4 3 2 3 4 7 8 2 3 3 3 12 12
输出 #2
-1 1 -1 0 -1
【样例 1 解释】
游戏进行了一轮,两人都是对牌,小明两张牌和为 4 ,小红和为 6 ,小明输了。
【样例 2 解释】
游戏进行了五轮: 第一轮两人都是散牌,小明两张牌和对 10 取模后为 3,小红为 7,小明输了。
第二轮小明是对牌,小红是散牌,小明获胜。
第三轮两人都是散牌,小明两张牌和对 10 取模后为 5,小红为 7,小明输了。
第四轮两人都是散牌,小明两张牌和对 10 取模后为 5,小红也为 5,两人打平。
第五轮两人都是对牌,小明两张牌和为 6,小红两张牌和 24,小明输了。
【数据范围】
30\% 的数据满足:两人都对牌。
另 30\% 的数据满足:两人都是散牌。
40\% 的数据满足:每人的两张牌的点数之和都小于10。
100\% 的数据满足:1 \le N \le 10^6,牌上的点数为 1 到 13 之间的正整数。
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输出
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