A69509 | 【
来源2026年
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题目描述
【题目描述】
某洞窟的壁画是由精美的图案采用方阵形式排列而成的。请你扮演一位“数字修复师”,利用克隆技术,在舞台上完整还原出一个 6 行 4 列(共 24 个)的网格状态。

【编程要求】
1. 初始状态:点击绿旗时,角色(本体)大小设为 50%,初始坐标在舞台左上角 (-180, 120),且使其处于 隐藏 状态。
2. 独立变量:新建一个变量 [编号],设置为 仅适用于当前角色 的私有属性,初始值设为 0。
3. 位置间距:各克隆体之间的水平步长为 100 步,垂直步长为 -50 步。
4. 特效区分:若 [编号] 为 单数,将外观的“虚像”特效设定为 30(表示等待精细修复);若为 双数,外观特效保持为 0,最后将它们全部 显示 出来。
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