A6927. 额外经验
编程题
普及/提高-
知识点
题目描述
你将按顺序遇到 $N$ 只怪物,第 $i$ 只怪物的强度为 $A_i$。
对于每一只怪物,你可以选择放走或击败:
放走时,获得的经验值为 $0$;
击败强度为 $X$ 的怪物时,获得 $X$ 点经验。如果这是你第偶数次击败怪物(即第 $2,4,6,\ldots$ 次),额外再获得 $X$ 点经验。
注意:放走不计入“击败次数”。
请计算从这 $N$ 只怪物中能获得的最大总经验值。
对于每一只怪物,你可以选择放走或击败:
放走时,获得的经验值为 $0$;
击败强度为 $X$ 的怪物时,获得 $X$ 点经验。如果这是你第偶数次击败怪物(即第 $2,4,6,\ldots$ 次),额外再获得 $X$ 点经验。
注意:放走不计入“击败次数”。
请计算从这 $N$ 只怪物中能获得的最大总经验值。
输入格式
第一行给定 $N$。
第二行给 $N$ 个整数,代表击败每一只怪物可以获得的经验。
第二行给 $N$ 个整数,代表击败每一只怪物可以获得的经验。
输出格式
输出一个整数,表示可获得的最大总经验值。
输入输出样例
输入 #1
5 1 5 3 2 7
输出 #1
28
输入 #2
2 1000000000 1000000000
输出 #2
3000000000
说明/提示
对于样例一:
选择击败第 $1,2,3,5$ 只,放走第 $4$ 只:
第 1 次击败得 $1$;第 2 次击败得 $5+5$;第 3 次击败得 $3$;放走第 4 只得 $0$;第 4 次击败得 $7+7$。
总计 $1+(5+5)+3+0+(7+7)=28$。
对于样例二:
第 1 次击败得 $10^9$,第 2 次击败得 $2\times 10^9$,合计 $3\times 10^9$。
选择击败第 $1,2,3,5$ 只,放走第 $4$ 只:
第 1 次击败得 $1$;第 2 次击败得 $5+5$;第 3 次击败得 $3$;放走第 4 只得 $0$;第 4 次击败得 $7+7$。
总计 $1+(5+5)+3+0+(7+7)=28$。
对于样例二:
第 1 次击败得 $10^9$,第 2 次击败得 $2\times 10^9$,合计 $3\times 10^9$。