A69068 | 【Scratch编程实现】点击小绿旗前海洋中没有海洋动物,点击绿旗后,海里会先出现一只螃蟹在欢快地左右移动。等待1秒钟之后,海底出现各种美丽的鱼儿游来游去。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,程序尽量简洁。1.对螃蟹(角色名:crab)这个角色编程,点击绿旗时,它的大小为100,初始状态为隐藏;2.点击绿旗后,将螃蟹移到(x:150,y:-150)的位置,等待1秒后显示,并且说”欢迎来到…
来源2025 年
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题目描述
【Scratch编程实现】
点击小绿旗前海洋中没有海洋动物,点击绿旗后,海里会先出现一只螃蟹在欢快地左右移动。等待1秒钟之后,海底出现各种美丽的鱼儿游来游去。

【具体要求】
*作答时请勿修改给出的角色名称,程序尽量简洁。
1.对螃蟹(角色名:crab)这个角色编程,点击绿旗时,它的大小为100,初始状态为隐藏;
2.点击绿旗后,将螃蟹移到(x:150,y:-150)的位置,等待1秒后显示,并且说”欢迎来到海底世界”2秒;
3.然后螃蟹间隔0.1秒时间不断切换造型,左右移动,碰到边缘会反弹,旋转方式设为左右翻转;
4.当螃蟹说完“欢迎来到海底世界”这句话,广播消息“小鱼出现”;
5.对小鱼(角色名:Fish1)编程,点击小绿旗后小鱼隐藏起来,收到消息“小鱼出现”后显示出来,造型随机,大小设置为50;
6.小鱼会在舞台左侧x坐标为-200,y坐标在舞台范围内取随机数的位置出现,重复移动到舞台右侧,直到碰到舞台边缘后隐藏,并重复这个过程。
注意:螃蟹(角色名:crab)的效果用一组程序完成
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