A69065 | 【Scratch编程实现】舞台上铺满玉米,让小男孩拿到所有玉米,并报数的程序效果。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色、变量名称,程序尽量简洁。1.给小男孩、玉米角色进行初始化设置:角色大小都为30,小男孩初始位置在左下角,玉米位置在(x:-180 y:130),点击绿旗后,角色都是隐藏的;2.对王米编程:使用“克隆”“将x坐标增加…”和“重复执行…次”排出一排玉米,舞台上只显示克隆出来的玉米…
来源2025 年
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题目描述
【Scratch编程实现】
舞台上铺满玉米,让小男孩拿到所有玉米,并报数的程序效果。

【具体要求】
*作答时请勿修改给出的角色、变量名称,程序尽量简洁。
1.给小男孩、玉米角色进行初始化设置:角色大小都为30,小男孩初始位置在左下角,玉米位置在(x:-180 y:130),点击绿旗后,角色都是隐藏的;
2.对王米编程:使用“克隆”“将x坐标增加…”和“重复执行…次”排出一排玉米,舞台上只显示克隆出来的玉米;
3.对玉米编程:使用“将x坐标设为”、“将y坐标增加”积木块确定每排第一个玉米的位置,外面再加上“重复执行…次”积木块排出多排玉米,具体需要的玉米数量和间距参考图片,克隆体玉米碰到小男孩后,将变量“玉米”增加1;
4.克隆结束后,玉米广播消息“男孩出现”,男孩接收到广播后显示出来;
5.通过上下左石按键控制小男孩走路,每次按下按键切换造型并朝着按键对应方向移动10步,当小里孩碰到玉米后,等待 02 秒,然后说“收到玉米多少”(使用变量获取玉米的数量),同时删除对应的玉米克隆体。
注意:角色移动的头积木已经设置好,请勿修改或删除。
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