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A68854. 请对变身鱼进行编程,变身鱼的初始状态已经设置,不需要进行修改,当变身鱼大小大于300时,游戏胜利(自制积木块已经写好,可直接使用)。变身鱼碰到螃蟹,大小增加5,1秒后可继续变大。变身鱼碰到海马,如果大小大于60,那么大小增加5(同样等待1秒),否则游戏结束(自制积木块已经写好,可直接使用)。变身鱼碰到鲨鱼,如果大小大于130那么大小增加5(同样等待1秒),否则游戏结束(自制积木块已经写好,可直接…

编程题

题目描述

请对变身鱼进行编程,变身鱼的初始状态已经设置,不需要进行修改,

  1. 当变身鱼大小大于300时,游戏胜利(自制积木块已经写好,可直接使用)。


变身鱼碰到螃蟹,大小增加5,1秒后可继续变大。

变身鱼碰到海马,如果大小大于60,那么大小增加5(同样等待1秒),否则游戏结束(自制积木块已经写好,可直接使用)。

变身鱼碰到鲨鱼,如果大小大于130那么大小增加5(同样等待1秒),否则游戏结束(自制积木块已经写好,可直接使用)。

判断顺序请按照描述进行。

2.变身鱼始终面向鼠标移动,每次移动10步。

3.变身鱼的大小如果超过60,那么它会变为小丑鱼造型。

变身鱼的大小如果超过130,那么它会变为鲨鱼造型。

注意:三种行动互不干扰。

此题缺少部分素材,后期完善