A6366 | 「JLOI2015」城池攻占
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题目描述
小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 $m$ 个骑士攻占 $n$ 个城池。
这 $n$ 个城池用 $1$ 到 $n$ 的整数表示。除 $1$ 号城池外,城池 $i$ 会受到另一座城池 $f_i$ 的管辖,其中 $f_i <i$。也就是说,所有城池构成了一棵有根树。这 $m$ 个骑士用 $1$ 到 $m$ 的整数表示,其中第 $i$ 个骑士的初始战斗力为 $s_i$,第一个攻击的城池为 $c_i$。
每个城池有一个防御值 $h_i$,如果一个骑士的战斗力大于等于城池的生命值,那么骑士就可以占领这座城池;否则占领失败,骑士将在这座城池牺牲。占领一个城池以后,骑士的战斗力将发生变化,然后继续攻击管辖这座城池的城池,直到占领 $1$ 号城池,或牺牲为止。
除 $1$ 号城池外,每个城池 $i$ 会给出两个战斗力变化参数 $a_i, v_i$。若 $a_i = 0$,攻占城池 $i$ 以后骑士战斗力会增加 $v_i$;若 $a_i =1$,攻占城池 $i$ 以后,战斗力会乘以 $v_i$。注意每个骑士是单独计算的。也就是说一个骑士攻击一座城池,不管结果如何,均不会影响其他骑士攻击这座城池的结果。
现在的问题是,对于每个城池,输出有多少个骑士在这里牺牲;对于每个骑士,输出他攻占的城池数量。
这 $n$ 个城池用 $1$ 到 $n$ 的整数表示。除 $1$ 号城池外,城池 $i$ 会受到另一座城池 $f_i$ 的管辖,其中 $f_i <i$。也就是说,所有城池构成了一棵有根树。这 $m$ 个骑士用 $1$ 到 $m$ 的整数表示,其中第 $i$ 个骑士的初始战斗力为 $s_i$,第一个攻击的城池为 $c_i$。
每个城池有一个防御值 $h_i$,如果一个骑士的战斗力大于等于城池的生命值,那么骑士就可以占领这座城池;否则占领失败,骑士将在这座城池牺牲。占领一个城池以后,骑士的战斗力将发生变化,然后继续攻击管辖这座城池的城池,直到占领 $1$ 号城池,或牺牲为止。
除 $1$ 号城池外,每个城池 $i$ 会给出两个战斗力变化参数 $a_i, v_i$。若 $a_i = 0$,攻占城池 $i$ 以后骑士战斗力会增加 $v_i$;若 $a_i =1$,攻占城池 $i$ 以后,战斗力会乘以 $v_i$。注意每个骑士是单独计算的。也就是说一个骑士攻击一座城池,不管结果如何,均不会影响其他骑士攻击这座城池的结果。
现在的问题是,对于每个城池,输出有多少个骑士在这里牺牲;对于每个骑士,输出他攻占的城池数量。
输入格式
第一行包含两个正整数 $n, m$,表示城池的数量和骑士的数量。
第二行包含 $n$ 个整数,其中第 $i$ 个数为 $h_i$,表示城池 $i$ 的防御值。
第三到第 $n+1$ 行,每行包含三个整数。其中第 $i +1$ 行的三个数为 $f_i, a_i, v_i$,分别表示管辖这座城池的城池编号和两个战斗力变化参数。
第 $n +2$ 到 $n + m +1$ 行,每行包含两个整数。其中第 $n + i$ 行的两个数为 $s_i,c_i$,分别表示初始战斗力和第一个攻击的城池。
第二行包含 $n$ 个整数,其中第 $i$ 个数为 $h_i$,表示城池 $i$ 的防御值。
第三到第 $n+1$ 行,每行包含三个整数。其中第 $i +1$ 行的三个数为 $f_i, a_i, v_i$,分别表示管辖这座城池的城池编号和两个战斗力变化参数。
第 $n +2$ 到 $n + m +1$ 行,每行包含两个整数。其中第 $n + i$ 行的两个数为 $s_i,c_i$,分别表示初始战斗力和第一个攻击的城池。
输出格式
输出 $n + m$ 行,每行包含一个非负整数。其中前 $n$ 行分别表示在城池 $1$ 到 $n$ 牺牲的骑士数量,后 $m$ 行分别表示骑士 $1$ 到 $m$ 攻占的城池数量。
输入输出样例
输入 #1
5 5 50 20 10 10 30 1 1 2 2 0 5 2 0 -10 1 0 10 20 2 10 3 40 4 20 4 35 5
输出 #1
2 2 0 0 0 1 1 3 1 1
对于 $100 \%$ 的数据,$1 \leq n,m \leq 300000, \ 1 \leq f_i<i, \ 1 \leq c_i \leq n, \ -10^{18} \leq h_i,v_i,s_i \leq 10^{18}$;$a_i$ 等于 $0$ 或者 $1$;当 $a_i =1$ 时,$v_i > 0$;保证任何时候骑士战斗力值的绝对值不超过 $10^{18}$。
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输出
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