A6335 | 「SHOI2017」分手是祝愿
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题目描述
> Zeit und Raum trennen dich und mich.
> 时空将你我分开。
B 君在玩一个游戏,这个游戏由 $n$ 个灯和 $n$ 个开关组成,给定这 $n$ 个灯的初始状态,下标为从 $1$ 到 $n$ 的正整数。
每个灯有两个状态亮和灭,我们用 $1$ 来表示这个灯是亮的,用 $0$ 表示这个灯是灭的,游戏的目标是使所有灯都灭掉。
但是当操作第 $i$ 个开关时,所有编号为 $i$ 的约数(包括 $1$ 和 $i$)的灯的状态都会被改变,即从亮变成灭,或者是从灭变成亮。
B 君发现这个游戏很难,于是想到了这样的一个策略,每次等概率随机操作一个开关,直到所有灯都灭掉。
这个策略需要的操作次数很多,B 君想到这样的一个优化。如果当前局面,可以通过操作小于等于 $k$ 个开关使所有灯都灭掉,那么他将不再随机,直接选择操作次数最小的操作方法(这个策略显然小于等于 $k$ 步)操作这些开关。
B 君想知道按照这个策略(也就是先随机操作,最后小于等于 $k$ 步,使用操作次数最小的操作方法)的操作次数的期望。
这个期望可能很大,但是 B 君发现这个期望乘以 $n$ 的阶乘一定是整数,所以他只需要知道这个整数对 $100003$ 取模之后的结果。
> 时空将你我分开。
B 君在玩一个游戏,这个游戏由 $n$ 个灯和 $n$ 个开关组成,给定这 $n$ 个灯的初始状态,下标为从 $1$ 到 $n$ 的正整数。
每个灯有两个状态亮和灭,我们用 $1$ 来表示这个灯是亮的,用 $0$ 表示这个灯是灭的,游戏的目标是使所有灯都灭掉。
但是当操作第 $i$ 个开关时,所有编号为 $i$ 的约数(包括 $1$ 和 $i$)的灯的状态都会被改变,即从亮变成灭,或者是从灭变成亮。
B 君发现这个游戏很难,于是想到了这样的一个策略,每次等概率随机操作一个开关,直到所有灯都灭掉。
这个策略需要的操作次数很多,B 君想到这样的一个优化。如果当前局面,可以通过操作小于等于 $k$ 个开关使所有灯都灭掉,那么他将不再随机,直接选择操作次数最小的操作方法(这个策略显然小于等于 $k$ 步)操作这些开关。
B 君想知道按照这个策略(也就是先随机操作,最后小于等于 $k$ 步,使用操作次数最小的操作方法)的操作次数的期望。
这个期望可能很大,但是 B 君发现这个期望乘以 $n$ 的阶乘一定是整数,所以他只需要知道这个整数对 $100003$ 取模之后的结果。
输入格式
第一行两个整数 $n, k$。
接下来一行 $n$ 个整数,每个整数是 $0$ 或者 $1$,其中第 $i$ 个整数表示第 $i$ 个灯的初始情况。
接下来一行 $n$ 个整数,每个整数是 $0$ 或者 $1$,其中第 $i$ 个整数表示第 $i$ 个灯的初始情况。
输出格式
输出一行,为操作次数的期望乘以 $n$ 的阶乘对 $100003$ 取模之后的结果。
输入输出样例
输入 #1
4 0 0 0 1 1
输出 #1
512
输入 #2
5 0 1 0 1 1 1
输出 #2
5120
对于 $0\%$ 的测试点,和样例一模一样;
对于另外 $30\%$ 的测试点,$n \leq 10$;
对于另外 $20\%$ 的测试点,$n \leq 100$;
对于另外 $30\%$ 的测试点,$n \leq 1000$;
对于 $100\%$ 的测试点,$1 \leq n \leq 100000, 0 \leq k \leq n$;
对于以上每部分测试点,均有一半的数据满足 $k = n$。
对于另外 $30\%$ 的测试点,$n \leq 10$;
对于另外 $20\%$ 的测试点,$n \leq 100$;
对于另外 $30\%$ 的测试点,$n \leq 1000$;
对于 $100\%$ 的测试点,$1 \leq n \leq 100000, 0 \leq k \leq n$;
对于以上每部分测试点,均有一半的数据满足 $k = n$。
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输出
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