题库练习 第15届蓝桥杯STEMA编程题:弹跳小球编程实现:弹跳小球。具体要求:1). 运行程序,角色、背景如图所示(变量“分数”初始值为0);2). 小球面向下方随机方向持续移动 (移动步数5 ~ 10,参照程序演示视频);3). 上下两个挡板同时跟随鼠标左右水平移动; 4). 当任意—个挡板接到小球后,小球进行反弹(参照程序演示视频); 5). 当任意一个挡板接到小球时,左上角分数加1; 6). 当小…

A63196 | 第15届蓝桥杯STEMA编程题:弹跳小球编程实现:弹跳小球。具体要求:1). 运行程序,角色、背景如图所示(变量“分数”初始值为0);2). 小球面向下方随机方向持续移动 (移动步数5 ~ 10,参照程序演示视频);3). 上下两个挡板同时跟随鼠标左右水平移动; 4). 当任意—个挡板接到小球后,小球进行反弹(参照程序演示视频); 5). 当任意一个挡板接到小球时,左上角分数加1; 6). 当小…

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题目描述

第15届蓝桥杯STEMA编程题:弹跳小球

编程实现:弹跳小球。

具体要求:

1). 运行程序,角色、背景如图所示(变量“分数”初始值为0);

2). 小球面向下方随机方向持续移动 (移动步数5 ~ 10,参照程序演示视频);

3). 上下两个挡板同时跟随鼠标左右水平移动;

 

4). 当任意—个挡板接到小球后,小球进行反弹(参照程序演示视频);

 

5). 当任意一个挡板接到小球时,左上角分数加1;

 

6). 当小球碰到舞台左右边缘时,发生反弹;

7). 当小球碰到舞台上下边缘时,游戏结束。

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