A6273 | Welcome24ever 和火车游戏
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题目描述
移动应用商店上线了一款新游戏,叫做 “Subway Roller”。
游戏的主角 Welcome24ever 位于隧道的一端,想要穿越到另一端。隧道是一个由三行 $n$ 列组成的矩形区域。游戏开始时,主角出现在最左侧列的某个单元格中。有若干列火车正朝着主角驶来。每辆火车在该区域的某一行上,由两个或更多相邻单元格组成。
所有火车以每秒两格的速度从右向左移动,而主角每秒以一格的速度从左向右奔跑。为简化实现,游戏规定主角和火车轮流移动:
- 首先,主角向右移动一格,然后可以选择向上或向下移动一格,或保持在当前行不动;
- 接着,所有火车会同时向左移动两格。
因此,在一次操作中,Welcome24ever 一定会向右移动一列,并且可以选择向上、向下或不变。如果在任意时刻 Welcome24ever 与火车处于同一个格子,他就会失败。如果火车到达最左侧列,它仍然会像之前一样继续移动,最终驶出隧道。
你的任务是判断:是否存在一系列移动方式,使得 Welcome24ever 能够在不与任何火车相撞的前提下,成功到达最右侧的一列。

游戏的主角 Welcome24ever 位于隧道的一端,想要穿越到另一端。隧道是一个由三行 $n$ 列组成的矩形区域。游戏开始时,主角出现在最左侧列的某个单元格中。有若干列火车正朝着主角驶来。每辆火车在该区域的某一行上,由两个或更多相邻单元格组成。
所有火车以每秒两格的速度从右向左移动,而主角每秒以一格的速度从左向右奔跑。为简化实现,游戏规定主角和火车轮流移动:
- 首先,主角向右移动一格,然后可以选择向上或向下移动一格,或保持在当前行不动;
- 接着,所有火车会同时向左移动两格。
因此,在一次操作中,Welcome24ever 一定会向右移动一列,并且可以选择向上、向下或不变。如果在任意时刻 Welcome24ever 与火车处于同一个格子,他就会失败。如果火车到达最左侧列,它仍然会像之前一样继续移动,最终驶出隧道。
你的任务是判断:是否存在一系列移动方式,使得 Welcome24ever 能够在不与任何火车相撞的前提下,成功到达最右侧的一列。

输入格式
每个测试包含一到十组数据。
第一行包含一个整数 $t$( $1 \le t \le 10$)——测试数据组数。
接下来是 $t$ 组数据,每组数据的格式如下:
第一行包含两个整数 $n, k$($2 \le n \le 100$,$1 \le k \le 26$),分别表示隧道的列数以及火车的数量。
接下来三行,每行包含一个长度为 $n$ 的字符串,表示隧道中一行的布局:
- 字符
- 每辆火车用某个大写英文字母在某一行连续标记(长度至少为 $2$),不同火车用不同的大写字母;
- 字符
第一行包含一个整数 $t$( $1 \le t \le 10$)——测试数据组数。
接下来是 $t$ 组数据,每组数据的格式如下:
第一行包含两个整数 $n, k$($2 \le n \le 100$,$1 \le k \le 26$),分别表示隧道的列数以及火车的数量。
接下来三行,每行包含一个长度为 $n$ 的字符串,表示隧道中一行的布局:
- 字符
's' 表示 Welcome24ever 的初始位置,且一定在最左侧列(第 $1$ 列)的某一行;- 每辆火车用某个大写英文字母在某一行连续标记(长度至少为 $2$),不同火车用不同的大写字母;
- 字符
'.' 表示该格为空(既没有主角也没有火车)。输出格式
对于每组数据,如果 Welcome24ever 能够成功到达最右侧一列,则输出一行:
```text
YES
```
否则输出:
```text
NO
```
```text
YES
```
否则输出:
```text
NO
```
输入输出样例
输入 #1
2 16 4 ...AAAAA........ s.BBB......CCCCC ........DDDDD... 16 4 ...AAAAA........ s.BBB....CCCCC.. .......DDDDD....
输出 #1
YES NO
输入 #2
2 10 4 s.ZZ...... .....AAABB .YYYYYY... 10 4 s.ZZ...... ....AAAABB .YYYYYY...
输出 #2
YES NO
在第一个样例的第一组数据中,Welcome24ever 需要先向前并下移到第三行,然后一直向前,接着向前并上移到第二行,再向前一次后上移到第一行。这样火车就不会挡住他的路,之后他可以直接穿越隧道到达终点。
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输入
输出
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